Vzhledem k tomu, Adobe neoficiálně opustil Flash a vývoj na novém ActionScript 4 jazyka, platforma byla odešel do mrtvý.
I tak je stále jedním z nejvíce instalované a používané prohlížeče pluginy kolem, ideální způsob propagace a distribuce aplikací, her, atd ..
OpenFL je jednoduchý překladač, který bere haXe kód a převádí je na Flash, který pak může být běžel přes pravidelné Flash player, nebo dokonce přes Adobe AIR.
OpenFL funguje na všech hlavních operačních desktop systémů (Windows, Linux, Mac), a dokonce i některé ty mobilní stejně (iOS, Android, Tizen, BlackBerry).
Kromě jen konverze haXe Flash, OpenFL také přichází s některými skvělých vlastností, které Flash nikdy neměli, stejně jako hardwarové vykreslování a nativní C ++ kompilace.
Co je nového v této verzi:.
- Pevná regrese v akci expedici chování
Co je nového ve verzi 3.1.3:.
- Pevná regrese v akci expedici chování
Co je nového ve verzi 3.0.8:.
- Pevná regrese v akci expedici chování
Co je nového ve verzi 3.0.3:
- Byla přidána podpora pro stage.softKeyboardRect v iOS (legacy )
- Přidána -Dhybrid podpora (Lime 2 + OpenFL dědictví)
- Přidána počáteční podpora pro výplní přechodem na plátno
- z přidané -Ddisable-legacy-audio pro použití s hybridním staví
- z přidané -Ddisable-legacy-síťování pro použití s hybridním staví
- Lepší chování graphics.drawRoundRect v GL
- Lepší transparentnost BitmapData.draw omítek v GL
- Pevná počet pro HTML5 zvukové smyčky
- Fixní pevné a rastrový umístění výplně v GL
- Pevné displayObject.getBounds pro objekty s grafikou
- Pevné cesty výchozí písmo použité pro systémy Linux
- Pevná displayObject.hitTestPoint použít stupeň (ne místního) koordinuje
- Aktualizováno OpenFL dědictví pro použití s vápnem 2.3.1
Co je nového ve verzi 2.2.7 / 3.0.0-alpha:
- Obecné:
- z přidané TILE_BLEND_SUBTRACT na drawTiles
- Oprava problému volá & quot; openfl & quot; z dávkového souboru
- HTML5, Native:
- Aktualizováno styl výchozí preloader
- Lepší manipulace s HTML5 LoaderInfo.url
- Lepší výpočet výšky HTML5 TextField
- Obnovená podpora DisplayObject.mask v HTML5
- Pevný obtížnost změnou fáze align / scaleMode
Co je nového ve verzi 2.2.5:
- Lepší dokumentace
- Realizuje Capabilities.version
- Přepnutím do Lime 2.1 System.getTimer případně
- Lepší Stage3D činí-to-texturou support
- Spínaný #if lime_legacy na #Pokud! Openfl_next, vnitřně
Co je nového ve verzi 2.1.2:.
- Knihovna podpora předpětí
- Drobná vylepšení.
Co je nového ve verzi 2.0.1:.
- Drobné opravy
Co je nového ve verzi 1.3.0:.
- Nový HTML 5 backend
- Firefox OS support.
Komentáře nebyl nalezen