o
ASTRO je platforma pro Windows, který má schopnost vytvořit 2D hry s fyzickým kolizí, animace, mimo jiné, byl vyvinut výhradně pro systém Windows, do budoucna toto pravidlo lze rozdělit, Astro má všechno to, co potřeboval k rozvoji 2D hru.
rysy
Astro je zcela flexibilní, aby rozložení, přizpůsobitelné, snadno ovladatelný, vlastní nástroje, snadno ovladatelný, můžete vytvořit kamery, pohybující se na určitou oblast, takže můžete pracovat lépe, a to nejen kamery, jako každé záložce máte na váš rozvoj space.
jazyk
Astro je být, nebo byl naprogramován v jazyce C #. NET a C + + má však "97%", C #, tj, všechny vaše zkušenosti v C # přistání zdroje jsou v C + +. NET nebo Visual Studio Express 2013, kde se dal jejich fyzikálních vlastností, rozhraní, ve vašem systému samotného.
Funkce
Čisté a jednoduché rozhraní
C # je programování
účinky
zvuk
RigidBody fyzikální, kolize
Materiály, textury, a bitmapové Pixels
RigidBody Editor
Jednoduché 2D vykreslování texty
Dovoz (Drag and Drop)
Přijďte rozhraní s pomocník informací
Pro technické osvětlení
Koncepce Animace na hladké skřítky
Dynamic Lighting techniku pixelů je bzučet 2D svět
Render ostrý text pomocí speciálního shader prahu brumu
Fyzika Platform
, Přizpůsobitelné rozvržení, odstavec Drag Different CRP
Požadavky na :
NET Framework 4.0 +; Visual Studio C # 2008 (Free nebo Pro) +; DirectX 9.0 +
Komentáře nebyl nalezen