Glulx je přenosný VM (Virtual Machine), jako je Z-stroj. Na rozdíl od Z-stroj, používá 32-bitová data a adresy, tak to může zpracovat herní soubory až čtyři GB dlouhé.
Také na rozdíl od Z-stroj, má nativní podporu pro GLK I / O, takže herní soubory můžete použít libovolný schopnost GLK poskytuje. Nicméně, stejně jako Z-stroj - opět - můžete psát hry v Inform jazyce a zkompilovat je do Glulx herní soubory.
Kompilace
Vzhledem k tomu, je program GLK, musí být postaven s knihovnou GLK. Podívejte se na domovskou stránku GLK na adrese:
http://eblong.com/zarf/glk/index.html
Unix Makefile, který je dodáván s tímto balíčkem je navržen tak, aby spojit některé z knihoven Unixu (XGlk, GlkTerm a CheapGlk.) Budete muset jít do Makefile a nastavit tři proměnné najít knihovnu. K dispozici jsou instrukce v horní části Makefile. Pak stačí napsat:
aby glulxe
To by mělo stačit. Pokud je program postaven, typ:
./glulxe filename.ulx
kde "filename.ulx" je hra, soubor, Glulx vykonat.
Chcete-li vytvořit tento program na počítači Macintosh, budete potřebovat knihovnu MacGlk. Viz pokyny, které přicházejí s tím. Je to docela jednoduché; kompilaci knihovnu, zdrojový kód, a "macstart.c" soubor
Co je nového v této verzi:.
- Tato verze souhrny powf () na osdepend obalu, opravuje chybuceil pro některé C matematické knihovny, zlepšuje profilování systém v několika způsoby, a opravuje chybu v glkop.c dispečinku vztahující se k volitelné pole argumenty.
Co je nového ve verzi verze 0.4.6:.
- Různé opravy chyb
Komentáře nebyl nalezen