basket.js funguje pouze tehdy, pokud je podporováno HTML 5 localStorage.
Šetří JS skripty na místě (bez jejich provedení) a případně získá mezipaměti skripty v případě potřeby.
Toto se nevztahuje na zasedání, ale skripty obecně jako samostatná entita. Význam pokud stránka načte a používá jQuery 1.7.2, bude knihovna kontrolovat localStorage pro dříve mezipaměti verzi.
Implementace basket.js umožňuje skripty do mezipaměti mezi stránkami a nesmírně zkracuje dobu načítání stránek.
Poté, co dostal konkrétní skript z místní mezipaměti, basket.js může také spustit vlastní zpětná volání po určité události.
Dokumentace je součástí balíčku ke stažení
Co je nového v této verzi:.
- Nové přírůstky do Basket.js API zahrnují skipCache, která zabraňuje ukládání skriptů do cache.
Co je nového ve verzi 0.4.0:
- Basket nyní podporuje vlastní rutiny pro jiné než JavaScript zdroje - např CSS, Text. Viz níže dolů příklad.
- Skripty začnou loading hned při volání thenRequire.
- Nyní podporuje živé možnost ukládání do mezipaměti výsledek, ale vždy okouzlující žít. Je to pro použití webových aplikací, které mohou být v režimu offline. V příkladu Twitter klienta, řekněme, že ráno jdu vyzvednout vaše tweety, zatímco on-line. Později jsem na trubce a vrátit se dostat své tweety. Nemůžu se dostat živou verzi, ale já ho získat z mezipaměti a zobrazit zprávu o tom uživatel věděl, že data nejsou čerstvé.
- Lepší projekt unit testy.
Co je nového ve verzi 0.3.1-pre.1:
- Lepší unit testy projektu
- Podpora RSVP 3.0.1, narážely závislostí pro Grunt úkoly
- Nyní podporuje vlastní rutiny pro jiné než JavaScriptu zdrojů - např CSS, Text
- Skripty začnou loading hned, když zavoláte thenRequire
Požadavky na :
- , povolte JavaScript na straně klienta li>
- HTML 5 prohlížeč s podporou
Komentáře nebyl nalezen