Ejecta

Software screenshot:
Ejecta
Podrobnosti Software:
Verze: 2.0 Aktualizováno
Datum uploadu: 1 May 16
Licence: Volný
Popularita: 9

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

odvozený od Impact projektu a dříve známý pod názvem iOSImpact, tato knihovna v podstatě implementuje bezobslužného prohlížeče pro zařízení se systémem iOS.

Je to jako PhantomJS , ale mnohem více lehký a speciálně vymyslel pro iOS médium Appale je.

ejecta umožňuje vývojářům spustit a kompilovat kód, který by za normálních okolností být spuštěn v prohlížeči, aniž by ve skutečnosti otevření prohlížeče.

A JavaScript VM spustí kód JS, zatímco HTML 5 plátno a Audio jsou vykresleny pomocí OpenGL a OpenAL

Co je nového v této verzi:.

  • Přidána podpora tvOS
  • z přidané Gamepad API
  • Byla přidána podpora pro gradientní a vzorovaných tahů
  • Byla přidána podpora pro posílání Array Nárazníky pro XMLHttpRequest
  • majetku z přidané Audio readyState
  • majetku z přidané Audio playbackRate
  • Byla přidána podpora pro změnu orientace v provozním App
  • Přidány Vyhlazení podporu WebGL
  • Odebráno zakázku JavaScriptCore vidlice
  • Odstraněno zastaralé pixel auto zdvojnásobení pro Canvas2D
  • Použít XIBs pro nosné obrazovek, kde je to možné
  • Povolit libovolný sítnice stupnice (tj. 3x za iPhone6)
  • Chytřejší console.log () - Zaznamenávat se budou pouze dvě úrovně hluboko
  • Obrázky jsou dnes líní načtena při prvním použití

Co je nového ve verzi 1.5:

  • vykreslování textu Canvas2D byla přepracována a nyní umožňuje hladce měřítko písma, aniž by pixelating.
  • K dispozici jsou také dvě zcela nové API.
  • podpora WebGL je nyní mnohem stabilnější.
  • Interakce mezi WebGL a Canvas2D byla také výrazně zlepšila.
  • ejecta nyní umožňuje použít mimo obrazovku WebGL plátno pro kreslení v Canvas2D a vice versa.

Co je nového ve verzi 1.4:

  • XCode 5 kompatibilní
  • Byla přidána podpora pro komprimované PVRTC textury
  • z přidané canvas.toDataURL ()
  • Přidal ejecta.load (file)
  • Přidal performance.now ()
  • Přidal navigator.platform
  • přidal některé další nativní pomocníci (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
  • Pevné plátno nevymaže při nastavování šířka / výška
  • Pevné nepřesnosti při kreslení obrázků
  • Opraveny různé crash chyby a úniky paměti

Co je nového ve verzi 1.2:

  • Byla přidána podpora pro ctx.clip ()
  • Byla přidána podpora pro XMLHttpRequest přístup k místním souborům
  • Byla přidána podpora pro automatické načítání @ 2x textur
  • z přidané navigator.onLine ke kontrole připojení k internetu
  • z přidané ejecta.getText () pro rychlé stylu zadávání textu
  • z přidané Image.complete boolean vlajka
  • Opraveny různé chyby v XMLHttpRequest
  • Opraveny různé linka kreslení chyby s uzavřenými / neuzavřených cest
  • Opraveny problémy s ctx.transform () a ctx.arcTo ()
  • Pevná ctx.fill () používat nenulové vinutí pravidlo místo Pravidlo lichý-sudý
  • Opraveny problémy s unicode znaků při přípravě textu

Co je nového ve verzi 1.1:

  • Přidal font fillText (), strokeText (), textAlign a textBaseline
  • Přidal kolo a správné zkosená linie připojí
  • přidáno cílové-out, cíl-over, source-vrcholu a režimy prolnutí xor
  • z přidané softAuthenticate () pro GameCenter API
  • z přidané reportAchievementAdd () pro GameCenter API
  • Byla přidána podpora pro fullscreen vyhlazování (MSAA)

  • Problémy
  • Pevná orientace
  • Opraveny různé problémy linka kreslení
  • Opraveny různé problémy dotekovou událost
  • Opraveny různé problémy s getImageData ()

Podobný software

Apache XMLBeans
Apache XMLBeans

13 Apr 15

UglifyJS
UglifyJS

10 Feb 16

Apache Rat
Apache Rat

13 Apr 15

Ostatní software developer Dominic Szablewski

js-hqx
js-hqx

13 May 15

Komentáře k Ejecta

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!
Vyhledávání podle kategorie