EasyCl Sample diskutuje vývoj C ++ třídy knihovny pro zapouzdření OpenGL kód. ++ Třída C zobrazena je pouze pro demonstrační účely a vzdělávací. Budu rozšířit knihovnu tříd pro budoucí OpenGL články. Knihovna tříd není v současné době součástí Microsoft...

PFD_DRAW_TO_BITMAP pixel Formát deskriptor příznak umožňuje OpenGL aplikace k tomu, aby na zařízení rastr nezávislý Microsoft Windows (DIB). Výsledný DIB lze manipulovat v plném rozsahu pomocí příkazů v Graphics Device Interface (GDI) systému Windows. To...

Ukázka kódu provázání Extensible Markup Language (XML), Extensible Stylesheet Language (XSL), JScript, a kaskádových stylů (CSS), vytvářet hierarchické Dynamic HTML (DHTML) Obsah (TOC). Požadavky na Windows 95/98 / Me / NT / 2000 /...

PicCube Ukázka vysvětluje, jak použít bitmapy na OpenGL ploch, aby jim realistický vzhled. Bitmapy jsou známé jako textury a může se podobat dřeva, mramoru, nebo jakýkoliv jiný zajímavý materiál nebo vzor. Proces nanášení nebo mapování textury na povrch...