EasyTex Ukázka vysvětluje, jak použít bitmapy na OpenGL ploch, aby jim realistický vzhled. Bitmapy jsou známé jako textury a může se podobat dřeva, mramoru, nebo jakýkoliv jiný zajímavý materiál nebo vzor. Proces nanášení nebo mapování textury na povrch...

Diskuse o několika různých přístupů k implementaci menu a TOC na vašich stránkách. Řada z vás napsal spolu s prováděním a architektury otázek, které se budeme snažit řešit přičemž se podívat na tři scénáře: Prezentace rovnou XML v rámu, Použití #include...