OpenGL je přenosný jazyk pro vykreslování trojrozměrných (3-D) grafiku. OpenGL nerozumí Microsoft Windows na zařízení nezávislé rastry (DIBs); místo toho, že má svůj vlastní formát pro zpodobňování obrazů. To vysvětluje, jak přeložit Windows DIB do...

EasyCl Sample diskutuje vývoj C ++ třídy knihovny pro zapouzdření OpenGL kód. ++ Třída C zobrazena je pouze pro demonstrační účely a vzdělávací. Budu rozšířit knihovnu tříd pro budoucí OpenGL články. Knihovna tříd není v současné době součástí Microsoft...

PFD_DRAW_TO_BITMAP pixel Formát deskriptor příznak umožňuje OpenGL aplikace k tomu, aby na zařízení rastr nezávislý Microsoft Windows (DIB). Výsledný DIB lze manipulovat v plném rozsahu pomocí příkazů v Graphics Device Interface (GDI) systému Windows. To...