melonJS

Software screenshot:
melonJS
Podrobnosti Software:
Verze: 2.2.0 Aktualizováno
Datum uploadu: 12 May 15
Vývojka: Olivier Biot
Licence: Volný
Popularita: 32

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Umožňuje vývojářům vytvářet 2D hry na bázi prohlížeče pomocí HTML 5 a JS

Co je nového v této verzi:.

    < li> Realizace nový tvar založený kolizí systém pro kolizní vrstvu
  • detekce Přidána uživatelský agent pro Kindle zařízení
  • Pevné odezva kolize pro kruhy (me.Ellipse s jednotným poloměrem)

Co je nového ve verzi 2.1.0:

  • Realizace nový tvar založený kolizí systém pro kolizi vrstva
  • detekce Přidána uživatelský agent pro Kindle zařízení
  • Pevné odezva kolize pro kruhy (me.Ellipse s jednotným poloměrem)

Co je nového ve verzi 1.1.0:

  • Jádro:
  • reorganizována zdrojový kód pro všechny základní objekt definice / augmentaci
  • Nový CI a jednotka testování rámce
  • New dědičnosti objekt mechanismus
  • Subjekt:
  • Zakázat padající vlajku, když je gravitace zakázán
  • Pevná výjimku v ObjectEntity.checkCollision ()

Co je nového ve verzi 1.0.0:

  • Nyní projít uplynulý čas jako parametr při volání libovolné funkce aktualizace objekt
  • Vyčištěné-up / přejmenoval konfliktní set funkce v tvaru a písma objektů
  • Přidány nové tvary objektů (elipsa, mnohoúhelník) na vrcholu stávající obdélník o délce jedné
  • Přidána směšovací vlastnost objekt
  • Zastaralé manipulace objekt (přidávat, odebírat), byly odstraněny z me.game
  • přejmenoval `me.entityPool` API pro` me.pool` a souvisejících funkcí (viz dokumentaci a upgrade průvodce)

Co je nového ve verzi 0.9.11:

  • Pevná počáteční zatížení pro me.save, a aktualizace dokumentace.
  • Opravena detekce localStorage na některých telefonech.
  • Pevná nezachycené výjimky, pokud jsou přidány objekty bez polohy vektoru kontejneru.
  • Plně podporuje vstup klíčovou event-driven s me.event.KEYDOWN a me.event.KEYUP.
  • Pevná vykreslování vnořených kontejnerů (opět).
  • Pevná getEntityByProp s vnořené kontejnery.

Co je nového ve verzi 0.9.10:

  • Pevná objekt `visible` příznak není set založeny na jejich rodič Skupina viditelná stavu.
  • Pevná jak `` pauseOnBlur` a StopOnBlur` je povolena ve výchozím nastavení.

Co je nového ve verzi 0.9.9:

  • Subjekt: přidal objekt (mi Entity kontejneru. EntityContainer) a reorganizovat `me.game` způsobem
  • Obecné: přidáno `me.game.world` jako odkaz na herní svět kořen osoby kontejneru
  • .
  • Animace: `animationspeed` majetek, nyní definuje zpoždění mezi snímky v milisekundách (na rozdíl od framecount)
  • Tween:. Implementace doplnění byl aktualizován na poslední oficiální verzi R11
  • Obecné: přidáno `me.ObjectContainer`, zásobník pro skupinu renderables / entity

Co je nového ve verzi 0.9.4:

  • Přidána příznak povolit / zakázat automatické pauzy na ztráty / získává zaměření.
  • Opravená a dodal chybějící dokumentace.
  • Přidána kotevní bod pro renderables (prostřednictvím SpriteObject).
  • Přidána podpora rotace (přes SpriteObject).
  • Pevná a posílená objekt / paměti dealokace při přepínání úrovně.
  • přepsal paralaxy kódu pomocí nové Generic vrstvě obrazu Object.
  • Přidána podpora pro vertikální paralaxa vrstvu.
  • Přidána funkce k testování vektor & quot; rovnost & quot;.
  • Opraven případovou problém mezi souboru a jméno aktiv.
  • přidáno dynamické vykreslování vrstvy (konfigurovatelné globálně, nebo na vrstvu přes Kachlová).
  • přidal podporu vrstvě obrazu.
  • Přidána podpora pro nový mapa pozadí majetku.
  • Přidána barevné vrstvy (používá se, když je definována barva pozadí).
  • Další kolo sanace a různé upevnění chyb.

Požadavky na :

  • , povolte JavaScript na straně klienta
  • HTML 5 povoleno prohlížeč
  • Node.js 0.8 nebo vyšší

Podobný software

Q-Ladder
Q-Ladder

4 Jun 15

PlayN
PlayN

12 Apr 15

TravianZ
TravianZ

28 Feb 15

Komentáře k melonJS

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!