Odamex je zdarma (jako v řeči) klient / server multiplayer motor klasické first-person-střelec Doom.
Odamex je modifikací DOOM dovolit hráčům konkurovat navzájem přes internet pomocí architektury klient / server. Díky uvolnění zdrojového kódu DOOM od id Software v prosinci 1997, tam bylo mnoho modifcations, že větší DOOM různými způsoby. Tyto změny jsou známy jako "zdroj porty", jak upravena na počátku hlavně portován DOOM na jiné platformy a operační systémy jako Windows a Macintosh.
Odamex je založen na CSDoom 0,62 zdrojového kódu původně vytvořil Sergey Makovkin, který je založen na ZDoom 1.22 zdrojový kód vytvořený Randy heit.
Zde jsou některé klíčové rysy "Odamex":
ย ท Out-of-the-box standardní Doom klávesové zkratky a nastavení klienta a serveru
ย ท Doom2.exe herní související s nuance byly reimplemented jako standard
ย ท nuancí kód myš, která kopíruje přesné pocit pomocí myši v doom2.exe
ย ท podpora přehrávání Demo (záznam již brzy) pro obě ukázky Doom LMP a nové Odamex specifických demo formátu (LMP kompatibilita s doom2.exe je k dispozici)
ย ท Funkční Deathmatch a kooperativní herní módy, je podporován i single player.
ย ท Client a Server prostředí s in-game spojení
ย ท teoretickou podporu až pro 255 hráčů
ย ท New Team Deathmatch a Capture the Flag herní módy
ย ท Automatické stahování a ověřování WAD souborů ze serveru
ย ท Map cyklistika podpora
ย ท On-the-fly WAD zatížení:
ย ท V kombinaci s mapou na kole, můžete vytvořit otáčení mapy a WAD serveru!
ย ท Wads lze vložit v režimu pro jednoho hráče příliš, není třeba restartovat klienta.
ย ท RCON (Remote Console) Podpora
ย ท Podvádění a využití redundance, už máte smířit s podvodníky!
ย ท Dodatečné vyšším rozlišení videa režimy. Kromě toho, je to možné "zrychlené" renderer je v pracích, využívající OpenGL dodat zážitek totožná s původním software renderer.
Požadavky:
ย ท Pentium-kompatibilní nebo PowerPC mikroprocesor
ย ท 32 MB paměti RAM
ย ท připojení k internetu
ย ท 3 MB místa na pevném disku
ย ท SDL v1.2.9 +
ย ท SDL_mixer v1.2.6 +
Co je nového v této verzi:
- Opravena chyba, která okamžitě odpojí od hráčů Busy serveru.
- Opravena chyba, která způsobila trhavý pohyb, když hráči přešel vysoké římse.
- Opravena chyba brání netdemos z hraní, pokud by byla spuštěna jedna hra hráč nebo vanilky demo.
- Změnil výchozí hodnota con_scrlock ke povoleno, což umožňuje konzole bude listovat, aniž by se nové konzole zprávy nutí text, který bude posouvat ke dnu znovu.
- Pevná malý kosmetický problém s vyrovnáním oblohy textur vyšších než 200 pixelů.
- Zabránit autoaim z zaměřené na týmy v CTF nebo Team DM hry.
- Změněno divák chatu používat nový zvuk tým indikátor chatu.
- přidáno cl_updaterate (výchozí: 2)., Která klientům umožňuje určit, jak často chcete dostávat aktualizace pozic ostatních hráčů ve hře
- Mac OSX klienti se nyní zobrazí popisný dialog při Odamex ukončí kvůli chybě.
- Opravena chyba, kdy se některé servery nebude zobrazovat v aplikaci spouštěče.
Co je nového ve verzi 0.5.1:.
- Všeobecné opravy chyb a kód optimalizace
- ZDoom funkce se pomalu znovu. Ty zahrnují, ale nejsou omezeny na, MapInfo, ANIMDEFS, ACS, a základní podpory náboje pojezdu.
- Více centralizace hry státního kódu do společného základu
- Non-nekonečné výšky herci (z-výška) se funkce.
- Xbox je nyní standard podporovaný platformy a, jako výsledek, je plná podpora joystick pro všechny platformy.
- Podpora rozlišení až 2048x1536.
- Lepší predikce při pohybu nahoru / dolů po schodech a podobných odvětvích.
- barevné Player posuvníky v nabídce se pohybovat mnohem rychleji, když držíte směr.
- Opravena chyba, kdy se stahují klienti považovány za in-game.
- Opravena chyba, kdy tlačítko exit by neměl být používán, i když fraglimit byla překročena použití sv_fragexitswitch.
Komentáře nebyl nalezen