OpenArena je obsahem balení open-source pro Quake III Arena pod licencí GPL, účinně vytvářet volný samostatná hra.
Umělecký směr Open Arena je o "double" jako Quake III Arena:
- Double rozlišení textur, tedy 512x512 na rozdíl od 256x256
- Dvojnásobek polycount modelů, místo 700-900 budete mít 1200-2000 polyfonní hráčů
- Zvuk je pravděpodobně mísí v 44 kHz, spíše než 22kHz, ale nevím o tom, jak 44kHz hroutí Q3a v tuto chvíli
Doufejme, že detail by měl být stále škálovatelné s texturou rozlišením a DL pro pomalejších počítačích (čti: moje P100 s Voodoo2)
Koncepce by být volné, takže nečekejte remake Klesk ve své původní podobě, Klesk nebo jakékoliv přímé předělá jakéhokoli mapa / zbraň / modelu.
Co je nového v Toto vydání!
- Mac je zpět
- Dvě nové úrovněmi single player kampaně
- Nové mapy:
- am_lavaarena
- am_lavactf
- am_lavactfxl
- am_mckinleyish2
- am_spacecont
- am_thornish
- mlca1
- mlctf1beta
- oa_bases3p3ta
- oasago1
- oa_thor
- pul1duel-oa
- pxlfan
- Nový model hráče:. Neko
- Fotoaparáty mapy byly přidány do mnoha hráči a weaponsmodels. Ty mohou být zakázány vypnutím detailní textury.
- nezranitelnost, pohon a efekty
- hák model, shader, a zvuky
- Angelyss, Gargoyle byly reanimated
- Liz a Smarine animace závady pevné
- Hudba
- Mnoho starých map dostal entit vylepší, gametype odemykání a další opravy.
- Benchmark demo
- Pevná spoluhráče zabít hlášení chyb.
- Zabránit team měnící se a odpojit se od mění tým skóre v Team Deathmatch.
- Nenechte se upír vzkřísit mrtvé hráče.
- Nyní používá FFA spawnpoints v nadvládě.
- Řešení pro Kamikaze chyba.
- g_autonextmap přidal (& quot; Automatická úroveň změny & quot; v menu). Náhodně vybere novou mapu, jakmile aktuální mapa skončila. Mapy jsou povoleny pro každou gametype jsou konfigurovatelné.
- Nyní můžete vidět, jak moc zdraví obelisk zbývá do přetížení
- Automatické přepnutí zbraně lze nyní nastavit na jedinou změnou k lepšímu či nových zbraní.
- Chat zvukový signál lze vypnout v možnostech.
- Změněno výchozí customvotefile na customvote.cfg.
- Přidána možnost plodit ve vlnách. Cvar g_respawntime říká, jak často se hráči by měli tření.
- Přidáno cvar g_voteBan X zakazuje hráče pro X minut pomocí KK-admin systém
- Added g_gravityModifier (default 1.0), který upravuje g_gravity relativně na hodnotu nastavenou na mapě.
- Doplňkové dmflags. Nejvíce pozoruhodně & quot; Fast zbraň switch & quot; a & quot; No já poškození & quot;.
- Přidáno cvar g_damageModifier změnit poškození všech zbraní a spouští.
- Přidáno replace_ * cvary jako disable_ *. Může být použit jako & quot; nastavit replace_weapon_shotgun weapon_bfg & quot; pro nahrazení shutgun od BFG.
- Handicap se nastaví na 100 po návratu do hlavního menu. Už to není proměnlivé thorugh GUI, aby se zabránilo novým hráčům bolí vlastního života.
- Added & quot; Kliknutím na respawn & quot; -message. Říká hráče, jak dlouho budou dovoleno respawn. Velmi důležité pro vlnu tření.
- Nový zrcadlový kód, r_specmode 1 povolit
- New mapa prostředí kód, r_envmode 1 povolit
- kaskádovitě květ, což je více "přírodní", a je mnohem rychlejší na spodní konec hardwaru r_bloom_cascade 1 povolit
- Podpora GLSL shaderů!
- Bloom není povolena, pokud nemáme 32-bitové barvy pro textury. To zastaví uživateli hrát s korupčním kvetoucí v 16-bitové barvy, protože květ kód není opravdu podporují, že je prázdný.
Co je nového ve verzi 0.8.5:
- Nové účinky: raketa kouř, brokovnice jisker, světlice
- Nové mapy
- Lepší mapy
- Lepší CTF kůže pro Angelyss
- Nové skiny pro Beret a Assassin
Co je nového ve verzi 0.8.1:
- non-free textury nuked
- 3 nové mapy
- starší klient (nepodporovaný)
- jednoduchý Ikona Položka opravy
Požadavky na :
- 64MB RAM
- OpenGL podporována grafická karta
Komentáře nebyl nalezen