8 Kingdoms je 3D tahová (TBS) fantasy strategická hra, ve které hráči stanou králi, budovat své říše a dobýt nepřátelské království.
Téma hry 8 království je inspirovaný světem fantazie. Hráči hrají na plně 3D hex mapovat. Oni stavět budovy, rekrutovat jednotky včetně pěchoty, montované celky, mágy, katapulty a nakonec zaútočit na nepřátelské nebo pomoc spojence. Jednotky získávají zkušenosti během bitvy, každá jednotka může získat některé schopnosti modernizovaných být silnější. Data jsou uložena ve formátu XML a volně přístupná - od jazykových verzí na atributy jednotky, ve, mapě navíc editor s mapou generátoru náhodných je součástí pro pohodlnou editaci mapy
Vlastnosti :.
- realistické projekce terénů a ploch, které mají vliv na pohyb
- realistický model počasí
- dobře rozvinutá výpočet bojů, včetně protiútoků, viditelnost a zkušeností, obléhacích zbraní a magických jednotek
- model peněz, daní, platba do armády
- jednotky vydělat zkušenosti
- umělá inteligence
- single-player a multi-player hry
- multi-player hry objev servis
- uvolněna pro Linux a MS Windows
Co je nového v této verzi:
- Několik opravených:
- Jmenné prostory v AI kódu
- Některé paměť nebyl propuštěn
- Zprávy pro AI jsou odesílány přímo na serveru
- Oznamuje místních her je nyní závislý na ohlášené zaškrtávací políčko v možnosti
- Některé chybové zprávy nebyly v anglickém jazyce
- Některé věty v anglické verzi opraveny
- Bug s neinicializovanou případě by neměla vést k herním srážce
- Drobné změny v GUI:
- Barva růžové hráče změněn na fialové
- Jednotky se pohybují rychleji v každé třídě otáček
- Modely:
- Skript pro Blender pro export modelů v požadované struktuře
- Nová textura pro stromy
- Zvuky a hudba:
- Nová hudba a podporu pro playlisty
- v každé fázi hry může být hrána více než jedno složení
- Podporované jazyky hlasy
- 8K World Wide:
- 8K World Wide se přestěhovala do http://kralovstvi.sf.net/maps/
- Oznámené hry nyní obsahovat popis, který se používá pro informování o chybějících hráčů.
- Mapy systém výměny na http://kralovstvi.sf.net/maps/games.php
- Vylepšená rychlost AI:
- Computing pohled jednotek (viditelnost) přepsány z TCL na C, což by mělo urychlují pohyb jednotek.
- Computing útoku rozsahu jednotek přepsány z TCL na C, což by mělo urychlit AI myšlení. Je to stále obsahuje některé další kód ke kontrole, že transformace byla správná.
- Správa paměti optimatization urychlit AI
- Se všemi optimatization, AI nyní počítá na leasingové 6x rychleji na velkých mapách
- Uživatelé mohou rozhodnout, zda chtějí, aby uložit hru na konci svého tahu
- nová položka & quot; autosave & quot; V nabídce možností (ukládání velkých map může chvíli trvat). Autosave, která bývala na straně serveru je stále zakázána a bude použit později, když klient a server může být zcela odděleny.
- Odpojené hráči mohou připojit, pokud používají stejný profil (experimentální, hráč bude muset čekat na konci kola). Pokud je povoleno oznámení, bude server informovat, že tam jsou volné role ve hře.
- Přeloženo do francouzského jazyka
Komentáře nebyl nalezen