Podrobnosti Software:
Verze: 140311 Pre-Alpha
Datum uploadu: 20 Feb 15
Licence: Volný
Popularita: 112
BonzayRTS je open source a svobodný projekt určen pro uživatele, kteří chtějí jednoduchý a pohodlný způsob, jak pro stavbu RTS (Real-Time Strategy) motor.
BonzayRTS poskytuje podporu pro izometrické RTS, jasné, objektově orientovaného návrhu, oddělení GUI (Graphical User Interface) od kódu hry, a to včetně příkladů síťového kódu.
Projekt také poskytuje základní entity pro real-time strategii, s realizovaných GRP a SDL komponenty.
Proof-of-concept klon populární hry StarCraft je také vytvořen pomocí tohoto motoru, tzv OpenCraft. Nicméně, cílem projektu je mít funkční verze pro Linux první
Co je nového v této verzi:.
- Toto je hlavní vydání s opravami chyb. To řeší řadu nehod, problémy GUI, a dodává chybějící budovy a nyní poškozené budovy chrlit oheň / krve v závislosti na tom, jak špatná je škoda.
- Motor:
- Opravena chyba v SDLMixer opravňující k jednomu navíc kanál než je k dispozici, které vedou k havárii
- Opravena chyba SDLCanvas v metodě Blit způsobuje pády
- Přidáno -Wall se na sestavení vlajky
- Added rozsah kontroly příznak std kontejnery
- Pevné všechny -Wall varování
- Opravena chyba v odpovídající IniReader, LoggingSubsystem a SubsystemMapper, které vedou k pády
- Povoleno poškozených jednotek účinky v motoru
- Pevná překrývání a jednotkové animační chyby, které vedou k blikání a malování artefakty.
- Starcraft clone:
- Game: Přidána podpora pro škody na jednotky
- Game: Realizované anulování Terran, Zergů a Protossů budovy
- Herní: Pevná nesrovnalosti v Zergů budově morphing
- Game: přidáno všechny zbývající Zergy jednotky, stejně jako větší věže a potopené a Spore Colony
- Game: Zvýšená rychlost Zergové larva otáčení
- Game: Opraveno chování zrušen morphing od Zergů vejce
- Game: status Fixed multiplayer morphing pokroku
- GUI: přidáno poškození účinky na všech objektech
- GUI:. EventBridge nyní uznává akcí pro nesynchronních jednotek a oddaluje jejich dokud jednotka je synchronizován
- GUI: opraveno boundrects pro všechny stavby. To odstraní hodně bliká
- GUI: Minimap zobrazuje tečení stav
- GUI: Sound nyní funguje správně na 64-bitových systémech (potřeby aktualizováno StormLib2001)
- Sítě: Pevná spánek zpoždění pro systémy s pomalým usleep (např CoLinux pod okny)
- Networking: Opraven pád v síťové hry pro Terrany
- Sítě: status Fixed multiplayer morphing pokroku
- Kód: zbavili zbytečných dynamic_cast je
- Kód: obecné vyčištění a opravy v -Wall varování
- Testy: uklidil testloadunits a přidal pravidelné poškození zatížených jednotek. Testloadunits nyní uznává force_player ladění vlajkou
- Bugs: Pevné značné problémy s out-of-hranice přístupu k poli
- Chyby: Opraven pád při kliknutí na prázdné tlačítko v příkazové oblasti
- Bugs: Pevné pády způsobené zvěří závit změnou jednotek při kreslení v GUI závitu
- Bugs: Pevné pády na zmizelou výběr
- Bugs: Pevné spousta nehod podle zkušebních zpráv
Komentáře nebyl nalezen