Chcete-li používat obchody v úrovni, stačí přidat shoptrigger na mapu. Dej to shoptrigger název značky relevance (např Shop1) a poté umístit spoušť s názvem odpovídající události. Je-li aktivována spoušť v obchodě se aktivuje a hráč vstoupí na obrazovku obchod rozhraní. Navrhuji udělat spouště se stalo z rozhovoru udržovat realismus. Také, pokud si přejete doplňování zásob v obchodě kdykoliv můžete přidat shoprestock spouštěcí objekt. Trigger to buď stejné, jako jste pro obchod, nebo tím, že má hráč procházku nad ním. Ujistěte se, že událost shoprestock herce je stejný jako tagu obchod spouště herce. Tam je nevýhodou třídy shoprestock, to může jen obnově položky, které jsou již součástí původního obchodu spoušť. Například, pokud jste se pokusili k obnově odstřelovací pušky v obchodě, když se v obchodě nemá žádné pušky sniper pro začátek, to nebude doplnění stavu je. Jednoduchý způsob, jak vyřešit tento je přidat, které budete potřebovat v budoucnu žádné předměty do prodejny, ale dát jim zásoby nulovou úroveň. Tímto způsobem jsou součástí obchodu, ale se nezobrazí na obrazovce rozhraní. Tak, jak si rozhodnout, co bude v obchodě, je jít do nemovitostí v obchodě spoušť a rozbalte strom shoptrigger. K dispozici je sedm záhlaví, Ammo, demolice, zařízení, Heavy, rvačka, pistole, pušky a. Pod každým z nich je osm záhlaví položky. Rozbalení záhlaví položky a uvidíte pole: cena, kreslené a položku. Položka je typ třídy, které budete používat, že jej vyberete v třídním prohlížeči. Pořizovací cena je, kolik to bude stát úvěry na nákup a akcie i kolik z této položky má v současné době na obchod na prodej. Stojí za to poznamenat, že určitá položka nemají disply dobře v obchodě - například LAM je. Pokud použijete třídu AmmoLAM spíše než třída WeaponLAM název bude posral. A ten druhý problém s Lams je, že celé jméno ("Lehké útok munice (LAM)") je příliš dlouhý, aby dobře fot na tlačítka na rozhraní. . Dalo by se však vytvořit svůj vlastní pákové a dát mu kratší název
Požadavky na
Windows 95/98
Komentáře nebyl nalezen