Jedná se o náhradu mod pro Move Radius obklady v taktických bitev. Stejně jako název napovídá, to dělá pohybovat poloměr čtverce / dlažba více viditelných nastavením hladiny alfa kanálu .dds souboru odpovědnost.
UPDATE 3 (01.3.2015) Přidán volitelný soubor změnit worldmap indikátor přejděte do více viditelné jeden s atomovku ikonou uprostřed. Zkontrolujte kartu snímku (strana 2-3). Instalace je stále stejný, adresář je stejný, kromě toho, že je to jiný soubor (TileSelectionTexture.dds). Back vaše a nahradit ji s TileSelectionTexture_nuke.dds jednou. Zřejmě změnit TileSelectionTexture_nuke.dds na TileSelectionTexture.dds.
UPDATE 2 (01.3.2015) Přidán další různě navržených dlaždice, jen pro experimentování. Čtvercovými oky, velký kruh, malý kruh a stylizovaný malý kruh (což jsem skončil pomocí sám). Soubory v rámci dobrovolné kategorii: MVMR_additional. Podívejte se na kartu snímky (strana 2), aby si nápad.
UPDATE 1 (1.1.2015): Dodává se ve dvou čtyřech verzích:. Z více transparentních dlaždic ke stále méně transparentní a více viditelné obklady - viz obrázky pro srovnání
Používám verze 2 sám, ale v případě, že dáváte přednost ještě více zřejmé, poloměrem tah dlažba, je tu verze 3 a verze 4 to je téměř zcela neprůhledná.
Důvodem pro zavedení IT:
Ať už je to moje nastavení grafiky, nebo je to jen hra, pro život mě jsem byl sotva schopen vidět pohyb poloměr svých vojsk nebo nepřátelským jednotkám v taktických bitev. To tavené hru blízko nehratelný. I česaná prostřednictvím fór pro opravu, nenašel. Rozhodl se opravit sám. Ukázalo se, že je to jen .dds soubor, a s pravou Photoshop plugin, hraní si s úrovní alfa udělal trik. Teď vidím, kde se mohou mé jednotky pohybovat a taktické bitvy jsou opět zábava! Hurá!
Komentáře nebyl nalezen