Cílem šachů je přesunout své figurky k zachycení soupeřova krále. Pěšec se může pohybovat pouze dopředu, se může pohybovat 2 kroky na svém prvním tahu, a pak jeden krok příští pohyby. Pěšák může pohybovat jeden krok diagonálně zachytit kus na její diagonále. Když se soupeřův pěšec právě přestěhovala 2 kroky a přistane na straně vašeho pěšce, pak můžete zachytit ten pěšce pohybem pěšce diagonálně k zadní části tohoto pěšce, nazývá se braní mimochodem. Rooks může pohybovat a zachytit vertikálně i horizontálně jakoukoli vzdálenost. Rytíři se může pohybovat pohybem 2 kroky vpřed a potom 1 krok stranou. Biskupové se může pohybovat a zachytit diagonálně na jakoukoli vzdálenost. Královny může pohybovat a zachytit v libovolném směru a v každém vzdálenosti. Král se může pohybovat a zachytit v libovolném směru, ale pouze na jeden krok. Král může provést tah s názvem rošáda, kde král přesune 2 kroky k věží a věž bude přesunuta na stranu krále na opačné straně. Aby bylo možné provést rošádu, král a věž musí oba nebyly přesunuty, a že musí existovat žádné figurky mezi králem a věží, také, král a dvě prázdné prostory od krále do věží, nesmí být pod útokem. Při přesunutí kus zaútočit na krále (tedy kus může zachytit krále na jeho příští tah), pak soupeř, musí provést tah, takže král již není pod útokem, pokud tak neučiní bude mít za následek mat a soupeř prohraje. . Pokud se pohybuje tak, že soupeř nemůže žádný platný tah, pak to se nazývá pat a výsledkem je remíza hra
Požadavky na
Microsoft .NET Framework 2.0
Komentáře nebyl nalezen