Podrobnosti Software:
Verze: 2.1.6
Datum uploadu: 21 Feb 15
Licence: Volný
Popularita: 68
QTads je open source GUI tlumočníkem TADS hry, běžící pod systémem UNIX.
QTads má poměrně pěkná vlastnost, že žádný z dostupných multimediálních TADS tlumočníků může poskytnout: zarovnání textu.
QTads byl testován v Linuxu, FreeBSD a Mac OS X, ale je třeba sestavit a spustit v mnoho dalších, jako je Solaris a Irix.
Co je nového v této verzi:
- Tato verze opravuje problém, kdy tlumočník nebyl schopen vytvořit savy na některých systémech.
- Soubor by měl být nyní plně mezinárodní.
- souborů cesty a názvy souborů (uložené hry, přepisy, herní soubory, atd), by měl nyní pracovat v jakémkoli jazyce, na všech systémech.
- TADS 3 VM již produkuje stejný sled náhodných čísel, pokaždé, když interpret je vypuštěn.
- Pro ty z vás, kteří rádi stavět QTads ze zdroje, nyní můžete postavit proti Qt 5.
- Uvolněné binární soubory budou i nadále používat Qt 4 však, protože je to dobře vyzkoušené.
Manipulace s
Co je nového ve verzi 2.1.4:
- Tato verze aktualizuje TADS virtuální stroje na 2.5.15 / 3.1.1.
- Je dodáván s ikonou aplikace pro Mac OS X a Windows.
- V OS X, registruje typy souborů lze otevřít a poskytuje ikony pro ně.
Co je nového ve verzi 2.1.3:
- Toto je vydání s opravami chyb:. Hry se nepodařilo vytvořit nové soubory a bude tisknout "souborový operaci zakázáno" chyba, i když byl nastaven nastavení oprávnění zápisu v preferencích povolit, že
- V systému Mac OS X, některá písma (jako "Garamond Premier Pro"), může způsobit tlumočník selhání.
- Aplikace by dojít k selhání často v operačním systému Windows XP.
- Hry někdy nebyli schopni najít své datové soubory.
- MIDI hudební smyčky by měl nyní fungovat správně na Mac OS, místo hraní jen jednou.
Co je nového ve verzi 2.1.1:
- Při tlumočník potřebuje měřítko obrazu, může nyní využít bilineární filtrování. To má za následek hladší obrazů (bez filtrování, může přepočtené obrazy se čtverečkovaně nebo mají jiné scaling artefakty). Nicméně, dialogové okno konfigurace poskytuje možnost zakázat filtrování, protože to také dělá zmenšen obrazy vypadat méně ostrý.
- "Informace o hře" prohlížeč metadata nyní podporuje a zobrazuje pokrytí klíčovými snímky (jak je uvedeno v smlouvou Babel). Také seznam uznávaných jmen a hodnot (jako "žánr", "Nadpis", "Odpuštění", etc) by nyní měly být kompletní.
- seznam naposledy hraných her nyní chová trochu chytřejší; bude používat skutečný název z metadat ve hře (pokud je k dispozici), spíše než cesta / filename, a bude také snažit, aby se zabránilo duplicitní záznamy (což se může stát, když se symbolické odkazy používají v cestě a / nebo souboru).
- Opravena chyba, která vyústila v hrách použití nesprávného písmo v některých místech. "Šest Stories", je jedním z příkladů; to by dříve používat nesprávné písmo pro vstupní, tituly a stavového řádku.
- Nyní je možné použít hlavní hry font jako vstupní písmo přes nové volby nalezené v konfiguračním dialogu.
- Soubor I / O úroveň bezpečnosti rysem VM je nyní konfigurovatelný pomocí dialogu nastavení.
- interpret nyní správně reaguje na herní dotazy o tom, zda grafika, zvuk a hypertextové odkazy jsou v současné době povoleno nebo zakázáno. Dříve, tlumočník vždycky hlásí, že jsou povoleny tyto funkce, takže je nemožné, hry, přizpůsobit své chování (například "Six Stories", mění své chování podle toho, zda grafika a zvuk jsou povoleny v interpretu nastavení.)
- mizí a prolínačky jsou nyní správně inzerovány jako podporován. Dříve, tlumočník nesprávně reagoval s "není podporován", když hra byla dotazu na to.
- Opraven vzácný havárie, která nastala při zadávání non-latinku.
Co je nového ve verzi 2.0.2:
- V her, které používají obrázky na pozadí, tam byl vizuální závada v části obrázek na pozadí v blízkosti svislý posuvník. Tento problém byl opraven.
- Nyní můžete přetáhnout & amp;. Upustit TADS herní soubory do okna aplikace je nahrát do tlumočníka
- Kliknutím na okno banner, že nebudete schopni psát znaky s diakritikou už žádné výsledky (nebo jiné znaky, které vyžadují "mrtvé klávesy").
- Text mřížky bannery nyní měli mít správnou barvu popředí / pozadí barvu (světle šedá / černá), když hra není explicitně nastavit je.
- Hry jsou nyní schopni opět zobrazit dialogová okna s tlačítky.
- havárie na výstupu, které se objevily na některých systémech po spuštění hry, které hrají MIDI hudba byla opravena.
Co je nového ve verzi 2.0.1:
- Nový "Restart Current Game" volba v menu byla přidána.
- Digitální zvuk fade-in, fade-out a cross-stmívání jsou nyní plně podporovány na všech operačních systémech. Myslím si, že ...
- MP3 a WAV zvuky, které používá "podivné", vzorkovací frekvence by měl nyní hrát správně. Dříve, někdy hráli dvojnásobnou rychlostí.
- Vstup ne-ASCII znaků pro jazyky, které používají skládat klíče ("mrtvé klávesy"), by měl nyní fungovat správně TADS 3.
- nevracení paměti při vykládce MP3 a WAV zvuků byla opravena.
- Dekódování dlouhých MP3 na Windows by nemělo trvat i několik millenia už ne.
- Nová konfigurace možnost byla zavedena, která umožňuje výběr znakové sady kódování pro použití při hraní TADS 2 her. Dříve, tlumočník léčil TADS 2 hry, stejně jako TADS 3 ty, které by správně pracovat s hrami, které používají znaky mimo rozsah ASCII.
- Když postavený na Linuxu s Qt 4.6 nebo novější, příslušné ikony z plochy pro životní prostředí aktuálního tématu budou použity pro různé položky menu.
- sane sadu výchozích fontů a velikostí se nyní používá na Mac a Windows.
- Někdy interpret by se posunout dolů na dno při otevírání TADS 2 her. To by již neměla být vyskytující.
Co je nového ve verzi 2.0.0:
- Aktuální verze nabízí multimediální funkce (HTML TADS) a je založen na Qt verze 4.
Co je nového ve verzi 1.9:
- chyba, kdy by HTML entity se objeví v titulku okna byla stanovena (např QTads bude zobrazovat. "Lydia & rsquo; s Heart" namísto "Lydia Heart")
- seznam "Poslední Games" již nezobrazuje hry, které již nejsou k dispozici (v důsledku smazání nebo souboru oprávnění a dalších faktorech.)
- Opraveny některé vizuální závady v hlavním okně a ve stavovém řádku.
Co je nového ve verzi 1.8:
- Aktualizováno virtuální stroj TADS na verzi 2.5.14 / 3.0.18.1
- Pevná Unicode filename problémy. Spuštění hry z adresáře, které obsahují znaky Unicode, stejně jako ukládání a načítání gamestates v takových seznamech by nyní mělo fungovat.
- Opraven problém kompilace na BSD systémech.
- Opraven problém zobrazení s TADS 2 hry, které používají non-latinku a nevyužijí mapování znak souborů. Místní kódování znaků do systému, bude nyní používat jako výchozí pro TADS 2. ruské hry například, které jsou napsány v CP1251 znakové sady pomocí "RTADS" knihovny se nyní zobrazují správně v případě, znaková sada je systém je také CP1251 ("ru_RU.CP1251 , "v Linuxu například, na vědomí, že" ru_RU.UTF-8 "nebude fungovat, protože znaková sada musí odpovídat jedné hry)
- TADS 2 hry měli opravdu používat soubory mapování ačkoli; je to jen práce kolem, aby pro ty, kteří nemají správně zobrazit.
Komentáře nebyl nalezen