Podrobnosti Software:
Verze: 0.9.3
Datum uploadu: 20 Feb 15
Licence: Volný
Popularita: 1601
Return to Castle Wolfenstein Coop je open source úprava Return to Castle Wolfenstein jednoho hráče zdrojového kódu.
Return to Castle Wolfenstein je FPS & nbsp; (First-Persone Shooter) hru, úžasné navazující na původní 3d Wolfenstein
Co je nového v této verzi:.
- Nové funkce:
- Total nový kód client / server, jeho přímý průchod ze rtcwmp, který se ukázal být mnohem stabilnější, než to, co jsme v současné době měli
- Práce PK3 autodownloading, díky kódu rtcwmp klient-server
- házení nožem (hurá!)
- Nový zvukový kód
- přidal nový alias pro mp_quickmessage cmd: voicechat
- Opravy:
- "pokusy" konečných statistikách úrovni nyní zobrazuje počet úmrtí všech hráčů
- , pokud žádné další životy vlevo vyčkejte několik vteřin před restartováním mapy
- nové votesounds
- hrob a escape1 jedno mají pevné mapscripts, chyby by měly být pryč
- bezpečnostní cvar opravy, stejná pro autoDownload využije
Co je nového ve verzi 0.9.1:
- Nové funkce:
- ! Skončit jako consolecommand, takže můžete stisknout! Karta ENTER ukončete rychle
- příkaz strčit, stiskněte tlačítko + aktivovat strčit hráče, musí být povolena na serveru s g_shove a g_shoveamount
- Made cesta na oknech přístupnější: c: user Documents rtcwcoop To bude mít za následek & quot; ztráty & quot; vaše staré configs, zkopírujte je z C: Users uživatelské jméno AppData Roaming Wolfenstein Main
- Podpora pro barevné značky z ET
- V OSX vaše družstvo složka bude nyní v ~ / Dokumenty / rtcwcoop místo ~ / Library / Application Support / Wolfenstein
- pobavit statistiky na endmap srovnávacího přehledu (torpédoborec pro zadání zakázky, Airbourne přidělení a pickup ceny)
- nucený režim limbo při použití flagzone respawnuje, čas je řízen g_limbotime
- Opravy:
- Opraven možný dělení nulou, která by mohla mít za následek zhroucení serveru
- fix logexit tiskové takže pouze hráči jsou hlášeny
- Signal11 chyba fix
- Bani ověřují výzva fix
- aluigi Info boom atomovka fix
- Fix na závady segmentace na serverech
- Žádné další vysílání mrtvých těl, to by měl mít vyšší fps
- výchozí hodnota r_primitives se mění takto podaří fps klesá s některými novými grafickými kartami.
- Sdílené žije nyní opět funguje.
- Nevypínejte zbraň, pokud jeho munice je v bojové gametype
- Některé AI Opravy týkající se, kde se AI kódu v závislosti na přehrávači "0"
- delší prodleva mezi dvěma mapami, takže statistiky lze zobrazit správně
- Celkový počet tajemství je stanovena v endmap
- Zobrazit text foundsecret tisknout na správné hráče a také dát správný hráči body.
- Pevné village1 a escape1 startovací skripty, ale také by neměli narazit už na map_restart
- Váš server by neměl být zastaven, když je poslední mapa dokončena.
- Dont přejít na hlavní menu při stisku útěk v ingame menu (thx do TitaN655)
Co je nového ve verzi 0.9:
- maxlives
- respawning boty
- navíc nepřátelé
- Příkazy Server Admin
- teleport
- 3 spawnpoint: automatické ukládání, manuální úspora vaší polohy, a systém jako v RtCW multiplayeru s spawnzones, které je třeba aktivovat s vlajkami .
- New death křičí
- Nové rozhraní
- a samozřejmě zátěž chyb
Typy
1 Komentáře
زي الزفت 10 Jan 19
فاشله