Rocks'n'Diamonds je zdarma a cross-platform arkádová hra, která je k dispozici oficiální staví pro Linux, DOS, Microsoft Windows a operační systémy Mac OS X.
Rocks'n'Diamonds je navržen v tradici & nbsp; Boulder Dash pro C 64, & nbsp; Emerald Mine pro Amigu, & nbsp; Supaplex pro Amigu / PC, a & nbsp; Sokoban pro PC.
Hra je k dispozici síť více hráčů hry s podporou až pro čtyři hráče, místní multiplayer hry s podporou až pro 4 hráče, měkké rolování s 50 snímky za sekundu, podporu joysticku a klávesnice, stereo zvukové efekty a soundtrack, hudební moduly a celoobrazovkové ,
Rocks'n'Diamonds také obsahuje několik úrovní hrát s Boulder Dash, Sokoban a Emerald Mine hry, stejně jako více než 10.000 dalších úrovní z komunity.
Co je nového V této verzi:
- Tato menší aktualizace přidává ovládání hlasitosti pro jednoduché zvuky, zvukové smyčky a hudbu k nastavení zvuku (což může být užitečné, pokud váš systém nemá ovládání zvuku pro jednotlivé aplikace nebo pokud chcete uklidnit, že nepříjemný hluk jam-Yam v některých úrovních, při zachování hudbu a jiné zvuky při normální hlasitosti).
Co je nového ve verzi 3.3.0.1:
- Adds konfigurovatelné zkratky pro kombinovanou mžiku a směr přehrávačem akce, které mohou být provedeny v jedné hře snímku
Co je nového ve verzi 3.3.0.0:
- added rodák Supaplex herní engine
- přidána podpora pro nativní úrovně Supaplex ve formátu MPX souboru hladina
- přidána podpora pro nativní úrovně Sokoban ve formátu XSB souboru hladina
- přidal spoření jen pro čtení úrovní z editoru do osobní roviny nastavit
- přidal konfigurovatelné klávesové zkratky pro tlačítka magnetofon
- pevné potenciál pád chyba v Quickload a funkci rychlého funkce
- opraveny některé chyby se režimu pro jednoho kroku (a dodala, že na nativní motory)
Co je nového ve verzi 3.2.6.0:
- fixed havárie chyba při rolování pomocí kurzorových kláves v editoru
- pevné X11 pád chyba při změně velikosti obrázků s šířkou / výškou menší než 32
- pevné X11 pád chyba při vykreslování maskovaných titulní obrazovky nad pozadí
- pevná rostoucí ocelové stěny také zanechat ocelové stěně
- pevné vlastní podmínky změnit element, kde se používá element hráč
- opravena chyba s přehrávačem přemístění, zatímco hráč přepne prvek
- opraveny problémy s re-mapování hráčů na hřišti do vstupních zařízení
- opraveno chování volby hráče a quot z, ne centrování při stěhování & quot;
- přidal podmínku, & quot; smrtící, když & quot; pro vlastní prvky
- přidána možnost oživit přehrávače bezprostředně po jeho smrti
- přidal & quot; prvek používaný jako akční parametr & quot; na změnu prvek činnosti
- přidán nepovinný výchozí inventář pro hráče (pre-shromážděné prvky)
- přidal strana změna akce & quot; nastavit přehrávač soupis & quot; a & quot; nastavit díla CE & quot;
- přidal spínač pro EM styl dynamit & quot; [] exploduje s řetězovou reakci & quot;
- přestěhoval & quot; nastavení úrovně & quot; a & quot; Nastavení Editor & quot; až dva kartami obrazovky
- přidal nastavení úrovně, kdo úroveň s vždy stejné hnízdo
- přidal CE akce & quot; nastavit náhodné semínko & quot; znovu inicializovat hnízdo náhodných čísel ve hře
Požadavky na :
- SDL
Komentáře nebyl nalezen