Pomocí technologie 3DXchange Pipeline můžete importovat a exportovat všechny typy 3D objektů, včetně statických objektů, animovaných rekvizit, postavených kostí a pohyblivých souborů. Můžete je také upravit s výstupními možnostmi přizpůsobenými pro Unity, Unreal, Maya, Blender, Cinema 4D nebo Daz Studio. Díky tomu je iClone univerzálním základním nástrojem jak pro návrh hry, tak pro workflow CG.
Co je nového v této verzi:
Co je nového ve verzi 6.52:
Verze 6.52 může obsahovat neurčené aktualizace. je nový ve verzi 6.5:
Verze 6.5 obsahuje:
1. Alembic pečeme export pro animaci postavy, příslušenství a geometrie propojení pro vykreslování uvnitř 3D softwaru třetí strany (podporuje softwarovou simulaci).
2. "Rozděleným okem podle materiálu" uvnitř vývozce OBJ pro formát Hitfilm Alembic.
3. "Spojte opacitu s difuzní strukturou" uvnitř vývozce OBJ pro formát Hitfilm Alembic.
4. Automaticky převést na nestandardní mluvený znak pro Daz Genesis 3.
Co je nového ve verzi 6.4:
Verze 6.4 může obsahovat neurčené aktualizace , vylepšení nebo opravy chyb.
Co je nového ve verzi 6.21:
Verze 6.21 může obsahovat neurčené aktualizace, vylepšení nebo opravy chyb. p>
Co je nového ve verzi 6.2:
Verze 6.2:
- Velká konverze modelů (OBJ):
3DXchange 6 má vylepšenou stabilitu, díky čemuž je možné bez problémů importovat modely s až 1 280 000 tvářemi. Modely OBJ s vysokým polygonem jsou nyní importovány mnohem rychleji než dříve. - Sloučit stejné:
Funkce Stejná slučitelnost poskytuje uživatelům velký nárůst výkonu v porovnání s 3D modely složenými z více sítí sdílejících stejné materiály. Kombinací síťových uzlů, které sdílejí stejné materiály do jednoho objektu, 3DXchange 6 výrazně snižuje opakující se výzvové výkresy pro lepší výkon v reálném čase. (Tato funkce podporuje pouze soubory .skp, další formáty budou zahrnuty pro pozdější aktualizace.) - Vylepšené uživatelské rozhraní, Interaktivní osvětlení a výběr motivových programů:
3DXchange 6 nabízí 4 různé scénické režimy, které uživatelům umožňují prohlížet převedený model s vylepšeným vizuálním nastavením. Stejně jako iClone můžete stisknout klávesu "/" pro intuitivní přizpůsobení úhlu světla pro lepší pozorování detailů modelu.
Co je nového ve verzi 5.51.2312.1:
Využijte funkce univerzálního znaku iClone pro obličej a tělo s vlastním vytvářením 3D znaků z Maya, Max nebo jiných nástrojů. 3DXchange5.5 umožňuje plně exportovat animaci obličeje a těla spolu se všemi pečlivými omezeními pohybu, dynamickou pružinou a animací příslušenství v jediném souboru MotionPlus s libovolnými 3D CG nástroji nebo herním motorem.
Omezení :
30denní / 15násobná exportní zkouška
1 Komentáře
nader 8 Aug 19
ممممممشكور