MESH je nástroj, který měří zkreslení mezi dvěma diskrétními plochami (trojúhelníkové sítě). Projekt využívá vzdálenost Hausdorffovy pro výpočet maximální, střední a kořen-zlý-čtvercový chyby mezi dvěma danými povrchy. Kromě poskytování postavy, MESH mohou také zobrazit chybové hodnoty na povrchu samotného.
Zdrojový kód MESH je dostupný pod GNU General Public License. To vyžaduje knihovnu Qt (k dispozici zdarma), a byla úspěšně testována na následujících platformách (kompilátory):
Windows 98 / Me / 2000 (Visual C ++)
Linux (gcc)
IRIX 6 (MIPSpro)
Solaris (SUNWspro)
Mělo by být možné ji postavit na jiných platformách, ale toto nebyl testován. Pokud se vám podaří spustit MESH na jiné platformě, oznamte nám, a pošlete nám změny, které by mohly být nezbytné.
Požadavky:
· Qt knihovny (verze 2.3.x nebo> = 3.0.2)
· Učinit
· OpenGL
Požadavky na :
- Qt knihovny (verze 2.3.x nebo & gt; = 3.0.2)
- činit
- OpenGL
Komentáře nebyl nalezen