Mordor MUD projekt je multi-user textový Internet Game Server.
Mordor je bahenní (Multi-User Dungeon), vyvinutý v ANSI C na Linuxu, který bude spuštěn na většině UNIX a Microsoft systémů.
To zahrnuje zdrojový kód, Linux binární soubory, a velké zásoby databáze pro rychlé a snadné nastavení na systému s procesorem Intel.
Mordor lze rozdělit do dvou velkých kategoriích: serveru a databáze.
Server: toto je aplikace odpovědný za aktualizaci hry. Přijímá uživatelům vstup, mísí ji s akcemi naprogramovanými v databázi, a vypočítá výsledky. To pak aktualizujte stav uživatele, stejně jako stav databáze.
Database: Databáze může být vyučován jako na "svět", ve kterém je vše na blátě dochází. To zahrnuje všechny tvory, předměty, pokoje a hráči ve hře a je constently mění v důsledku činností uživatelů, stejně jako v závislosti na čase. Databáze lze rozdělit do 4 základních částí:
Pokoje: mapa nebo rozvržení jakékoli databáze Mordoru začíná s pokoji. To je nejvíce základní jednotkou výstavby, jak to může obsahovat všechny ostatní databázové objekty. Vytvoření Mordor Database (nebo světa) začíná naplánováním vztah mezi místnostmi. To je analogos "Mapování" ven z cest, ulic, budov, atd spojené s celým světem.
Bytosti: to jsou obyvatelé na světě, který vytváříte. Mohou být naprogramován tak, aby chovat v mnoha způsoby, a obvykle tráví většinu svého času putování o hlídání své vlastní busniess nebo interakci s hráči ve hře.
Hráči: hráči jsou vytvořeny skuteční lidé, které se připojují přes internet do Mordoru serveru. Server ukládá informace přehrávače jako součást databáze.
Položky: položky jsou "objekty" v databázi. Mohou být jakékoliv real-svět, objekt, který byste mohli narazit. . Společné předměty, jako jsou oděvy, knihy, známky, brnění, zbraně, atd spadají do této catagory
Požadavky na :
- AC kompilátor
Komentáře nebyl nalezen