EaselJS

Software screenshot:
EaselJS
Podrobnosti Software:
Verze: 0.8.1 Aktualizováno
Datum uploadu: 4 Jun 15
Vývojka: Grant Skinner
Licence: Volný
Popularita: 193

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

EaselJS byl vytvořen bývalý Flash vývojář, který chtěl, aby stejným způsobem práce s Web animace a grafické generace na novém světě HTML5.
Poskytování API podobný tomu, co Flash vývojáři byly použity pro práci v minulosti, EaselJS umožňuje jim vytvářet složité animace rutiny, tak silný, že může být dokonce použit s hrami bázi prohlížeče.
Vzhledem k tomu, většina dnešních webových aktivity se točí kolem chytrých zařízení, knihovna také přichází s podporou dotykového pro mobilní zařízení.
To může pomoci s vývojáři pracují na cross-platformní aplikace, poskytující koherentní, jednotné rozhraní pro řešení jejich plátěnými animacemi / grafiky.
Knihovna může v současné době zabývají:
- Objekt rendering
- Řídící stupeň
- vnořené položky
- Bitmapový výkres
- Sprite obrazy
- filtry
- stíny
- Generování HTML
Ukázkové aplikace jsou součástí balíčku ke stažení

Co je nového v této verzi:.

  • Nová třída a dědičnost vzor
  • Významné nárůsty výkonu
  • získání a nastavení přidané v průběhu
  • Nové události a metody
  • Time-based MovieClip
  • New Graphics Command vzor
  • unminified & quot; kombinovaná & quot; knihovna

Co je nového ve verzi 0.8.0:

  • Nová třída a dědičnost vzor
  • Významné nárůsty výkonu
  • získání a nastavení přidané v průběhu
  • Nové události a metody
  • Time-based MovieClip
  • New Graphics Command vzor
  • unminified & quot; kombinovaná & quot; knihovna

Co je nového ve verzi 0.7.1:

  • Oprava problému s mouseChildren nepracuje s vnořené kontejnery
  • Opravena chyba, kdy první volání Ticker.addEventListener () nevrátil posluchače
  • Přidaný DisplayObject.tickEnabled a Container.tickChildren
  • opraven problém související s modální dialogy a pozice ukazatele pro myš dolů
  • Opraven problém při volání gotoAndStop (Animace) v zásobníku animationend události pro stejnou animaci
  • ColorMatrix již rozšiřuje pole
  • Pevná ColorMatrix.toArray (), .concat (), a .clone ()
  • Změněno DblClick použít plátna posluchače místo globálního posluchače
  • Přidáno MouseEvent.localX / Y
  • Pevná touch / multitouch v IE11

Co je nového ve verzi 0.7.0:.

  • odstraněny všechny onevent manipulátory (ex onClick, onTick , onAnimationEnd, atd).
  • Odstraněno Ticker.addListener a .removeListener.
  • Většina akcí myši se bublina.
  • BitmapAnimation přejmenována na Sprite.
  • MouseEvent nyní dědí z nové třídy Event.
  • Sprite Datový list lidové vlastnost animace .frequency odstraněn ve prospěch .speed.
  • Odstraněno & quot; cíl & quot; ze seznamu param MouseEvent je.
  • Po návratu nepravdivé z rutiny události již nezpůsobuje dispatchEvent vrátit false, viz Event.preventDefault.
  • Přidaný & quot; use strict & quot ;; na všechno.
  • Přejmenovaný BoxBlurFilter na BlurFilter.

Co je nového ve verzi 0.6.1:.

  • Přidaný AlphaMaskFilter demo
  • Přidána & quot; Graphics Winding & quot; demo.
  • Přidána Safari poznámka k Cache demo.
  • Aktualizováno dokumentace.
  • Přidáno mnoho dalších příkladů.
  • Matrix2D.rotate.
  • Matrix2D.tx jmenoval nesprávně.

Co je nového ve verzi v0.5.0:

  • Byla přidána podpora pro multitouch
  • kompletní přepsání výkresu modelu použít hybridní přístup (uložit / obnovit a matrix)
  • Přidáno DisplayObject.mask
  • Přidaný Graphics.drawAsPath (CTX)
  • Přidaný Text.getMeasuredHeight ()
  • Přidaný DisplayObject.updateContext (CTX)
  • Přidaný DisplayObject.getMatrix (matrix)
  • Přidáno DisplayObject.hitArea
  • Oprava problému s Text nezobrazuje, pokud .text je 0 nebo false
  • Fix pro setChildIndex
  • Fix pro addChildAt s více params
  • Přidáno SpriteSheetBuilder
  • Přidáno MovieClip.actionsEnabled
  • Aktualizace Ticker ke zlepšení podpory requestAnimationFrame
  • Lepší podpora pro záporné hodnoty na rohové .drawRoundRectComplex
  • Přidaný stage.mouseMoveOutside a mouseEvent.rawX / Y
  • Přidaný & quot; createjs.createCanvas () & quot; na podporu alternativních pláten (ex. exCanvas)
  • Přidaný & quot; stupnice & quot; parametr mezipaměti () a vyčistit provádění
  • Fix pro DOMElement s operou
  • Různé opravy chyb a aktualizace doc

Co je nového ve verzi v0.4.1:

  • Opraven problém s předpínání sprite informace Obrázky při použití dlaždice listy založené
  • obejít chybu v prohlížeči Safari s addFlippedFrames
  • Přidaný setChildIndex (), Metoda swapChildrenAt (), a Metoda swapChildren () pro kontejner
  • Made frekvence param na enableMouseOver volitelně
  • Pracoval kolem Chrome 17 chybu, která by zabránila text, w / o maxwidth od rendering
  • Další opravy pro video jako zdroj Bitmap
  • Přepište o Ticker zjednodušit provádění a řešit problémy s useRAF v Safari
  • Animace v BitmapAnimation nyní výchozí looping
  • Přidáno BitmapAnimation.play / stop ()
  • Přidáno Bitmap.sourceRect
  • Ticker nyní podporuje objekt s metodou klíštěte, nebo funkce jako posluchače
  • Přejmenovaný DisplayObject.tick na .onTick
  • Přidaný MovieClip třída
  • Přidáno onComplete na SpriteSheet
  • Přidaný ColorMatrix třída

Co je nového ve verzi v0.4:

  • Přidaný DisplayObject.setTransform ()
  • psovod přidané DisplayObject.onDoubleClick (díky rbarazi)
  • z přidané DisplayObject.cacheID a DisplayObject.getCacheDataURL ()
  • Optimalizace výkonu pro DisplayObject kreslení
  • Byla přidána podpora pro dotykového vstupu (jednobodové) přes dotykové třídě
  • Byla přidána podpora pro předávání obrazovou URI na Bitmap konstruktoru
  • Opravy na stín
  • Optimalizace
  • Aktualizace dokumentace

Co je nového ve verzi v0.3.2:

  • Přidáno stage.mouseInBounds
  • z přidané DisplayObject.onMouseOver a onmouseout zpětná volání
  • Přidaný stage.enableMouseOver (frekvence)
  • Vylepšená podpora pro výpočet mouseX / Y v divs s relativním polohování
  • Pevná Graphics.clone ()
  • Opraven problém s stíny není obnovit správně
  • se stěhoval používat YUIDocs místo JSDocs
  • Opraven problém, který brání instance BitmapSequence s frameData z práce s gotoAndPlay (políčku)

Požadavky na :

  • , povolte JavaScript na straně klienta

Podobný software

Tappy
Tappy

28 Feb 15

OpenLayers
OpenLayers

20 Jul 15

Postjoy
Postjoy

13 Apr 15

TameJs
TameJs

12 May 15

Ostatní software developer Grant Skinner

PreloadJS
PreloadJS

5 Jun 15

Zoe
Zoe

13 Apr 15

SoundJS
SoundJS

5 Jun 15

Komentáře k EaselJS

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!
Vyhledávání podle kategorie