PreloadJS poskytuje způsob, jak načíst obsah pouze tehdy, když je to potřeba.
Knihovna je modulární záměrné, byl speciálně vytvořen pro větší majetek, a je dodáván s některými šikovný nástroji všichni vývojáři budou milovat.
Ve výchozím nastavení je obsah je načten přes XHR2, ale také knihovna degraduje na XHR a tag-based zatížení kde to není podporován.
To také umožňuje načítání fronty, líný nakládky, a různé akce pro nechat developer rozpoznat při načítání začíná pokroku, se chystá dokončit, nebo dokončení (ne) úspěšně.
PreloadJS také podporuje více fronty najednou, fronta pozastavení a obnovení, načítání dat, a to nejen soubory aktiv, a je dodáván s několika příkladů pomoci vývojářům začít na vlastní pěst.
Co je nový v této verzi:
- Nová třída a dědičnost vzor
- Velký refactor, oddělí vnitřní nakladače zpracovávat jednotlivé typy obsahu. Nakladače mohou být použity samy o sobě nyní.
- z přidané SpriteSheetLoader a nový ManifestLoader
- Přidaný LoadItem třída
- Přidána unit testy
Co je nového ve verzi 0.6.0:
- Nová třída a dědičnost vzor
- Velký refactor, oddělí vnitřní nakladače zpracovávat jednotlivé typy obsahu. Nakladače mohou být použity samy o sobě nyní.
- z přidané SpriteSheetLoader a nový ManifestLoader
- Přidaný LoadItem třída
- Přidána unit testy
Co je nového ve verzi 0.4.1:
- Změnil XHR-naložené skripty automaticky přidat do Dokument tělo po načtení
- Přidáno SamplePlugin třída pomáhat s aktualizovaným pluginy dokumentací
- Pevné rawResult při načítání XML
- Zastaralé & quot; basePath & quot; Argument o loadFile () a loadManifest () metod,
- Změnil všechny typy textu zatížení být kódování UTF-8.
- AbstractLoader změnil prodloužit EventDispatcher, namísto použití mix-in.
- Major dokumentace průkaz.
- Oprava problému s XHR skriptů a MaxConnections.
- Přidána argument LoadQueue určit vlastnost crossOrigin na obrazech značek generovaných PreloadJS.
- v ceně ukázkový soubor .htaccess v / doplňky, které lze použít, aby sloužil CORS-safe snímků.
Co je nového ve verzi 0.4.0:.
- odstraněny všechny onevent manipulátory (ex onClick, onTick , onAnimationEnd, atd).
- Aktualizováno EventDispatcher s nejnovější bublající modelem, a třída událostí.
Co je nového ve verzi 0.3.0:
- Odstraněno XHR-zatížení audio značek pro použití s HTMLAudioElement (nemůže řádně přednačíst)
- Přidána BINARY typ souboru a povolte plugin-prvořadý typů
- Přidána lepší název souboru analýze pomocí RegExp
- Přidáno CreateJS EventDispatcher podpora, a aktualizované ukázky použití událostí.
- Přidána JSDocs na všech chráněných i soukromých metod, a rozšířil dokumentace značně
- z přidané indexOf podložku a HTMLAudioElement zkontrolujte poskytnout IE7 / 8 podpory
- Změnil vnitřní metodu proxy žít na createjs jmenném prostoru, a podporovat další parametry.
- Přidal metody vymazat a resetovat předpětí fronty (odstranit, removeAll, a reset)
- Změnil jak je hladina XHR určena
- Změnil jak požádat o odpovědi v XHR jsou určeny
Co je nového ve verzi 0.2.0:
- přeřazen všechny třídy do konfigurovatelné createjs jmenném prostoru
- Přidána podpora pro předpínání SVG soubory
- Opraveny problémy s nakládkou v mobilních (Android) prohlížeče
- Pevná různých ložných problémy v celém
- Přidána tag-based fallback pro obrázky naložené s XHR, které nejsou kvůli místním omezením
- Zrušení zatížení nyní brání kompletní, chyby, a další zpětná volání ze střelby.
- Unloaded kód v IE9 / 10 nezpůsobí RTE při výskytu asynchronní zpětná volání.
Co je nového ve verzi 0.1.0:.
- První vydání
Požadavky na :
- , povolte JavaScript na straně klienta li>
Omezení :.
- V současné době ve vývoji alfa
Komentáře nebyl nalezen