QuickCRC je vývojový nástroj pro odpovědnost řízený návrh objektově orientovaného softwaru. CRC karty se používají k objevování, shromažďování a třída dokumentu informace, jako jsou odpovědností, atributů a spolupráce mezi třídami. CRC karty jsou populární mezi vývojáře, kteří používají metody agilní vývoj, nebo jako front-end pro UML. Vývojáři používají odpovědnost řízený design rychle odvodit pevnou strukturu třídy pro projekty. Tato nadace může podstatně snížit náklady na vývoj a uvádění výrobků na trh. Základními pojmy jsou jednoduché. CRC karta představuje každou třídu a jeho vlastnosti. Scénář definuje třídy interakce potřebné ke splnění požadavků projektu. Simulace návrhu zajišťuje úplnost a pochopení návrhu projektu. QuickCRC umožňuje novým uživatelům být produktivní během několika minut bez formálního vzdělání. Karty, scénáře a externí prostředky jsou obvykle definovány kliknutím na paletu nástrojů na diagramu a zadávání informací do dialogu vlastností. CRC karty mohou být také vytvořeny z podstatných jmen a sloves ve specifikaci textu mapováním slova karet názvů tříd, atributů a odpovědnosti. Karty a scénář objekty mohou být přesunuty mezi schémat nebo automaticky organizovány na základě konstrukčních vztahů. Návrháři mohou upravovat nebo přesouvat informace o kartě na obrazovce přejmenováním nebo tažením karty, atributy, odpovědnosti a spolupráce. Změny designu se okamžitě projeví v celém modelu, takže každý jméno a reference vztah je vždy přesné. Softwarové návrháři mohou přiřadit přístup atribut každého odpovědnosti karty. Nástroj zobrazuje živé Atribut Přístup graf informací, karty na pomoc designéry objevovat, zdokonalit a odstranit zbytečné atributy karty. Karty a scénáře mohou být spojeny s zahraničních dokumentů, jako jsou specifikace, grafické obrázky, soubory kódu nebo zkušební postupy. QuickCRC zahrnuje ověření návrhu, textové a HTML zprávy, drag and drop grafiku i bohatý vyhledávací funkce pro vyhledávání konkrétní informace návrhu. Výrobek má kontextové on-line systém nápovědy, tištěný a PDF manuál a návod krok za krokem. Projekt QuickCRC MacOSX lze upravovat v systému Windows nebo Linux vydání QuickCRC nebo sdílet s ostatními nástroji rozvoje. CRC karty lze exportovat do textového a importovat do Maca a vývoje až po auto-vytvářet UML diagramy tříd. CRC karty mohou být generovány ze stávajících C ++, Java, Delphi nebo Objective-C kód s MacTranslator
Co je nového v této verzi:.
Universal Binary Vydání
Požadavky na :
Mac OS X 10.1 nebo novější
Komentáře nebyl nalezen