Vendetta Online je populární on-line videohra postaven Guild Software Inc. IT & rsquo; to velmi návyková hra, kde se tisíce hráčů setkat, komunikovat, bojovat a dělat aliance. Hráči hrají roli pilotů kosmických lodí, kteří letí do misí, planet a stanic po celé galaxii. Veškerý boj se provádí v reálném čase, proti jiným lidem nebo NPC (znaky bez hráčů).
Podílejte se na velkých bitvách
Hráči se mohou dokonce účastnit velkých bojů mezi národy nebo cizinci. Vendetta Online má kompletní ekonomický systém, který využívá obchodování, těžbu a pašování. V této hře budete moci pilotovat vlastní loď v jediném, trvalém virtuálním vesmíru. Nový obsah hry, jako jsou mise, vybavení, lodě nebo obchodní předměty, můžete odemknout během normálního vývoje vaší postavy.
Lodě jsou vysoce přizpůsobitelné
Lodě jsou vysoce přizpůsobitelné a umožňují přehrávači změnit svůj design a přidat nové výkonné funkce. Navíc jej můžete přeměnit na obchodní loď nebo na bojovou loď. Hráči si mohou vybrat vojenského pilota, opovržlivého piráta, strážce za pronájem, mírového obchodníka nebo co chtějí. Kromě toho se obtížnost mise zvýší, když se hráč stane více populární.
Hrajte na bezprávných místech
Další zajímavou vlastností je možnost volby hrát na bezprávích místech nebo místech, která se řídí zákonem. Bez ohledu na to, v jakém z nich se rozhodnete hrát, mají všichni své nebezpečí. Hra je aktivně vyvinuta skupinou talentovaných vývojářů, kteří naslouchají své komunitě a integrují nové funkce nebo opravují chyby s každým novým vydáním.
Pracuje na systémech Linux, Mac a Windows
Software byl vytvořen pro podporu operačních systémů Linux, Microsoft Windows a Mac OS X. Je to pravda MMORPG (Masivní online hra na hraní rolí), kterou mohou hrát hráči všech věkových kategorií. Pokud se vám líbí MMORPG hry, doporučujeme vám vyzkoušet Vendettu Online. Je to nejlepší pro svůj operační systém Linux a my slibujeme, že tohle bude trochu litovat!
Co je nového v této verzi:
- Opravena chyba s uvolněnými tlačítky, když je hra restartována na Android (zahrnuje Oculus Go atd.)
- Opravený problém s některými zakázanými příkazy pro práci s konzolemi v systému Windows.
- Přetrvávající časový limit pro překročení kapacity se nyní obnoví, když je poškozena kapsička.
- Pokud se hráč odhlásí, stávají se NPC nadále zaměřené na trvalé lodě.
- Opravena informace - informace o tom, zda je hráč aktuálně zapnutý nebo offline.
Co je nového ve verzi 1.8.457:
- Klíčenky jsou nyní seřazeny nejprve pomocí aktivních kláves.
- Popisy neaktivních klíčů mají nyní tmavší barvu.
- Při zadání přístupového klíče se nyní v textovém upozornění zobrazí popis klíče.
- Byly odstraněny volby Opakované předplatné v aplikacích z verzí Gear VR a Oculus Go.
- Hráči, kteří strávili spoustu času v stanici, mohou při ukotvení zjistit, že jejich viditelnost v sektoru klesá. To může být obráceno běžnou hrou.
Co je nového ve verzi:
- Aktualizovaná věž Behemothu byla přesunuta do správné polohy na zadní straně loď.
- Opraven problém s řízením letů NPC Behemoths.
- Zlepšila obsluhu a navigaci NPC na bázi Capella.
Co je nového ve verzi 1.8.437:
- Vylepšená věrnost map specularity, používaných mnoha nedávnými loděmi, pro systémy s GPU schopnými plné podpory DirectX 11, přes Windows (DX11), Mac (GL4) a Linux (GL4). Starší GPU se vrátí k alternativním technikám.
- Zatímco tato aktualizace nemusí být pro každého důkladně vzrušující, bylo důležité, abychom ji zavedli, abychom mohli vytvořit nové "instalátory" pro PC. pro stažení. Stávající z nich jsou poměrně staré a vyžadují od nových uživatelů, aby sundali nějaké velké záplaty, takže s jistotou tuto situaci zmírní.
- Navíc nám to také ukazuje, jak se dostáváme do vyšších věrných grafiky a textur, které by měly být nadále zřetelnější, když vydáváme grafické aktualizace.
- V tomto měsíci stále existuje cíl pro některé větší změny hry. Někdy jsme odložili vývoj Mac (zmínil se v posledním zpravodaji), který také položil základy pro vydání páru.
Co je nového ve verzi 1.8.434:
- Nové vlastnosti Capella hulk.
- Nové NPC nepřátel v Latos F-12.
- Aktualizovaný sektor testovacích úlomků v Latosu F-12, mnohem hustší nečistoty (některé pomalejší zařízení mohou mít problémy s výkonem).
- Při výběru nepřátelských lodí již nejsou vybrány trosek.
- Optimalizace výkonu motoru u velkých nečistot.
- Problém s pevnou nabídkou zařízení s Androidem s nižším rozlišením
- Verze systému Linux nyní správně vybírá výchozí rozlišení počítače namísto 800x600 pro nové instalace.
Co je nového ve verzi 1.8.425:
- Při chatování při deformaci virtuální klávesnice již nezmizí.
- Zvýšená časová zóna akcelerometru pro mobilní zařízení.
- Tlačítka nabídky Pokročilé možnosti nyní podporují funkci Touch-Hover jako hlavní nabídka možností
- Tlačítka nabídky "Zadejte hru" nyní podporují funkci Touch-Hover.
- Přesunutí nastavení Obecné klepnutím na záložku "Dotyk" v nabídce Ovládací prvky.
- Karty jsou nyní větší v nabídce Ovládací prvky.
- Posuvník Citlivost naklonění je větší v záložce Tilt v nabídce Ovládací prvky.
- Pevná zelená struktura na dokovací stanici stanice na iOS.
- Zrušte zaškrtnutí políčka "Neprokázat to znovu", když stisknete tlačítko Přesunout pro změnu menu při zadávání stanice / PDA třikrát.
- Byla odstraněna možnost HUD 4: 3 pro mobilní zařízení.
- Pokud se mise stane nedostupnou, stejně jako se ji pokoušíte, již to neznamená "chyba".
- V nabídce Controls (Ovládací prvky) zadejte název karty Renamed Input (Název) na hodnotu General (Obecné)
- Přejmenujte název záložky Akcelerometr do nabídky Naklápění v nabídce Ovládací prvky.
- Přejmenovaná citlivost na citlivost naklonění na křivce v nabídce Ovládací prvky.
- V menu Ovládací prvky v systémech iOS a Android byla odstraněna karta Mouse.
- Odstraněná karta Klávesnice v nabídce Ovládací prvky v systému iOS.
- Problém s dálkovým ovladačem společnosti Samsung GearVR.
- Optimalizované vícenásobné vykreslování.
- Přidána základní podpora Oculus Rift Touch Controller.
- Opravený text výuky pro GearVR.
- Zvýšila se kvalita dynamických stínů, které jsou obsazeny do kokpitu, pro režim Rift a simulovaný režim VR na počítači.
- Upravili polohy zobrazení HUD při použití kokpitu Alternate 1 ve VR.
Co je nového ve verzi 1.8.420:
- Nové grafické prvky lodí Centaur na všech platformách
- Nové grafické lodě Ragnarok a Hornet jsou nyní dostupné iOS.
- Zlepšení detekce zařízení Windows XInput.
- Pevné linky zmizí v menu Gamepad v systému Windows.
Co je nového ve verzi 1.8.412:
- Poškození nyní zruší časovač odhlášení.
- byl přidán nový, třetí volitelný model kokpitu pro VR.
- Ztlumení hráči jsou nyní schopni dálkově povelovat své capship pomocí příkazů msg
- Soukromé zprávy se nyní odrážejí k chatu ve funkci SendChat () take místo toho, aby se ozvali volajícím z SendChat (). Cílem této práce je zvýšit průhlednost aktivitu chatu pro osobu, která spouští plugin.
- Prémiové účty, které nikdy nezaplatili (místo toho používaly předplatitelské klíče), nemají nárok na zástavu jako Dlouhodobý účastník, ledaže je klíč alespoň po dobu jednoho roku.
Co je nového ve verzi 1.8.409:
- Nová kapitálová loď třídy Capella byla přidána do náhodných NPC konvojů.
- Lodní přístaviště Capship Hangar a stanici Manage Ship Seznamy lodí nyní ukazují dodatky a nákladu každé lodi a zobrazí celkovou hmotnost lodi ve svém popisu.
- Ovladač OpenGL 4 v systému Linux nyní využívá technologii 3.1 Core Profile pro podporu instancované podpory vykreslování na hardwaru, který jej podporuje.
- Vlajka sebeobrany nyní vyprší až v okamžiku, kdy vyprší 15 minutový časovač nebo když původní oběť zabije útočníka.
- Gear VR nyní umožňuje, aby těžební zbraně fungovaly, když se nacházejí v primární skupině zbraní a není zjištěna žádná hrací plocha. Aktivita klepnutí k výběru se změní na Vybrat nejbližší vpředu a důlní zbraně se automaticky spustí, když je dost blízko k asteroidu.
- Dříve nezobrazené jména znaků pocházejících z zpráv o zabíjení jsou nyní přidány do seznamu názvů - autocomplete.
- Kapely zadní spouštěcí pozice je nyní také dokovací pozice.
- Pevné vizuální artefakty a vylepšená kvalita textur map Capella.
- Zvýšený počet věží na současném variantě Capella při testování konvojů.
- Opravena selhání při spuštění VO poprvé v systému bez zapnutého ovladače zvuku.
- V poslední době došlo k řadě zásadních změn, počínaje uvedením nové kapitálové lodě třídy Capella, která byla dříve oznámena v Newsletteru o prázdninách.
- Navíc mohou uživatelé GearVR pouze na sluchátkách sdělovat, něco, co bylo předem možné jen díky omezenému počtu ovládacích prvků a tlačítek v režimu pouze pro sluchátka (bez herního ovladače). Nyní byl vytvořen nový systém automatického hašení požáru, který umožní těmto hráčům investovat i do minerálního a rudného obsahu.
- Uživatelé OpenGL v systému Linux mohou očekávat určité zlepšení výkonu z dodatečných aplikací Instanced Rendering na platformě, což je funkce, kterou využíváme mnohem intenzivněji v mobilních zařízeních a my se snažíme drasticky rozšířit i na počítačích. Je to v zásadě nejvhodnější scénář pro manipulaci s velkým počtem identických objektů, jako jsou asteroidy, a pomáhá umožnit mnohem vyšší potenciální hustoty v polích asteroidů. Na okraji: Hráči se starými grafickými čipy, které nejsou kompatibilní s OpenGL 3.1, budou muset uchýlit se k použití našeho staršího renderingu GL 2.x. Celkově se domníváme, že tato matice kompatibility je nejvhodnější pro hru jako celek, protože velká většina systémů má nyní podporu GL 3.1 a my bychom se měli zaměřit na hru pro společný případ a ne na nejstarší stroje tam venku. Podpora starších hardwarů prostřednictvím referenčního ovladače bude zachována po velmi dlouhou dobu; ale výkonnost nebude samozřejmě zaručena na pomalejších systémech.
- Mnoho dalších oprav a vylepšení v tomto vydání také.
Co je nového ve verzi 1.8.407:
- Táborová munice Teller-Ulam, která už není ve volných kapsách volná.
- Počet životů v časovém limitu v minu, zvýšil se i maximální počet uživatelů / sektorů
- Do filtru kategorie Mise byla přidána možnost Místní, která zobrazuje všechny úkoly, které jsou pro tento sektor lokální.
- Nová konfigurační nabídka hrypadu v části Možnosti - & gt; Rozšířené - & gt; Ovládací prvky - & gt; Gamepad pro Android, když je detekována gamepad.
- Při použití zbraní vyžadujících 400 nebo více energie byla přidána varovná zpráva "Nedostatečná energie" a výkonová buňka nemá dostatek k dispozici.
- Automatická palba a cílová síťová šňůra nyní fungují, když zbraně, které nejsou zbraněmi blasteru, jsou v primární skupině zbraní.
- Při každém nabíjení každý týden je v protokolu zaznamenán podrobný seznam odpočtů z pronájmu skladů.
Co je nového ve verzi 1.8.400:
- Aktualizoval menu intro křišťálu, aby lépe vysvětlil obchodní model Free-To-Play.
- Na virtuální klávesnici pro systém Android byla přidána funkce Speech-To-Text. Vyžaduje aktualizaci aplikace Play Store.
- Přidáno Text-To-Speech pro text mise pro Android. Vyžaduje aktualizaci aplikace Play Store.
Co je nového ve verzi 1.8.398:
- GearVR: Významná zlepšení citlivosti na analogovou kartu, pro herní ovladače, jako jsou například SteelSeries, Moga, Razer a Nyko. Uživatelská křivka citlivosti se nyní používá, což umožňuje lepší přesnost "malého pohybu" při zaměřování. Centrální ztracená zóna byla snížena a externí nasycená ztráta byla zcela vyloučena, což dává dalších 13% analogového vstupního rozsahu. Pokračující zpětná vazba je vítána na našich fórech.
- Cílem je v podstatě zlepšit podporu hraní hry pomocí herního řadiče ve stylu konzoly, zejména ve VR. Z našich vlastních testů a použití je tato změna velkým zlepšením, ale můžeme i nadále vylepšovat věci předtím, než přejdeme k ostatním platformám. Také máme v úmyslu nakonec přidat ještě více přizpůsobitelné možnosti citlivosti regulátoru.
Co je nového ve verzi 1.8.396:
- Všechny prázdné sektory v systémech Capitol obsahujících tréninkové sektory jsou nyní sledovány.
- Opraven problém, kdy nebylo po provedení automatické generované konverze účtu v mobilních zařízeních viditelné žádné menu.
- Během vyskočení došlo k vylepšení správy energie energetické buňky v kapitálových lodích.
Co je nového ve verzi 1.8.395:
- Goliáš byl přidán do náhodných konvencí NPC.
- Verze Gear VR nyní využívá mrtvé zóny pro analogové spouštěče na herních panelech; to zmírňuje chybné regulátory s nenulovými "tlačítkovými" stavy a pomáhá předcházet rotaci ve vesmíru.
Co je nového ve verzi 1.8.385:
- Režim simulovaného režimu VR má nyní možnost zavěšení, nebo tlačítko pro vyhledávání, nazývané "+ VRLook". V současné době je výchozí tlačítko pravým tlačítkem myši.
- Opravena chyba Lua pro majitele střelby, kteří spustili stíhačku při obsazení do věžičky.
- Nové dynamické předávání paketů v rámci dynamického serveru a změna priority drasticky zlepšují zpoždění rozhovoru a efektů během větších bitváků. Testováno na vývoj s 200 blízkými kapacitami na bitvu. Určení priorit se dynamicky měří pouze s větším počtem lodí na sektor, takže méně obydlených regionů a odvětví není ovlivněno.
- Změnila distribuci služeb v clusteru herních serverů, aby se zvýšila výkonnost s vyšším počtem hráčů.
- Opravený problém s vloženými klávesami a myšími vstupy v OS X s novým ovladačem videa OpenGL 4.
- Při připojení ke skupině a hlasovému rozhovoru je nastavena chyba Fixed take.
- Odstraňuje tmavé pozadí textu s upozorněním HUD, pokud není v režimu VR.
Co je nového ve verzi 1.8.384:
- Přidaná / hlasová skupina příkazů, podobná skupině, která vytváří libovolné kanály hlasového rozhovoru (až 32 hráčů). Pomocí příkazu / voicechattoggle můžete přepínat mezi odběratelnými kanály, jako je skupina, gilda a další. Typ / hlasová skupina pro zobrazení jeho využití.
- Byla přidána popisná překryvná mapa na navigační mapě v režimu VR, když je aktivována funkce Look-To-Select, aby se zobrazila popis aktuálně vybraného sektoru.
- Nový hlasový systém pro všeobecné použití je jen první průchod. Máme v úmyslu přidat kolem něj i komplikované uživatelské rozhraní, ale poté, co uděláme další testování s VR a dalšími užitnými případy, zjistíme, jaký typ rozhraní funguje nejlépe.
Co je nového ve verzi 1.8.380:
- Nové uživatelsky volitelné fonty pro platformy PC s novým výchozím písmem nastaveným na 'Play-Bold'. Písma lze vybrat v části Možnosti - & gt; Rozhraní - & gt; Písmo
- Nová skinka UI s názvem Platinum a nyní je výchozí pro platformy PC. Stará kůže může být nastavena na položky Možnosti - & gt; Rozhraní - & gt; Kůže
- Nová volba umožňující animaci prvního osnova / skoku / spuštění umístěná v části Volby - & gt; Hra - & gt; Režim Cinematic Camera
- Provádění aktivace bude pokračovat v určitých misích, pokud je k dispozici pouze tlačítko "Pokračovat" a nic jiného k aktivaci.
- Přidaný akord Y-B hrypadu, který slouží k výchozímu otevření menu pro výběr.
- Za účelem lepší čitelnosti byl přidán stín za text HUD Notification.
- Blikající šipky dokovací pozice jsou nyní skloněny dovnitř pro snadnější viditelnost.
- Nové letové modely pro VR.
Co je nového ve verzi 1.8.378:
- Serre hraniční obranné věžičky byly přidány do červi díry Geira Rutilus O-4, na hranici Serco-Deneb.
- Obří stanice Latos M-7 byla nahrazena něčím mnohem rozumněji, aby se majitelé kapsářů dostali z místa na místo rychleji.
- Stojan na obrazovce a barva radarů pro lodě s více dokovacími hráči nyní vykazuje nejvyšší postavení daného hráče na palubě plavidla.
- Sporadický rendering glitch, související se stíny a vykreslováním se závity, byl opraven na OSX a Linux.
- Limit člena gildy se zvýšil na 1000 členů.
Co je nového ve verzi 1.8.371:
- Mise týkající se furie byly přidány zpět do hry.
- Furie už nejsou cílovými hráči, jestliže oni nebo cílový hráč jsou v bezpečné zóně. Koeficienty odvozené od furie jsou nyní použity na majitele Furie, jako by tento postup provedl tento hráč.
- Odstraněná podpora pro systém Windows XP.
- Přidána CAPTCHA pro každého, kdo není prémiový předplatitel a byl přihlášen po dobu 6 hodin celkem za posledních 12 hodin. CAPTCHA musí být vyřešena během 5 minut nebo je hráč vykopnut offline; po kterém se musí vyřešit při příštím pokusu o přihlášení.
- Aktualizované ovladače Leap Motion.
Co je nového ve verzi 1.8.361:
- Podpora VR Oculus Rift "Beta Test" byla aktualizována na 0.8 SDK. Jako vždy je přítomnost funkce Rift automaticky rozpoznána během běhu a vyzve k možnosti spuštění hry v režimu VR.
- Nový panel "VR Vítejte" při spuštění uvádí aktuální známé problémy a řešení.
- Nové "Možnosti VR" přidány do oblasti Možnosti, když je detekována náhlavní souprava VR.
- Spouštěcí prostředí hry VR pro počáteční orientaci a nastavení ovladače.
- Vylepšená podpora herního systému Windows pro hry Xbox One, 360, PS4 a Logitech F710.
- Pokud používáte nástroj Rift, zvážíte možnost posílat zpětnou vazbu na fórum systému Windows na našem webu vendetta-online.com!
- Dočasně vypnutá výchozí anti-aliasing (v režimu non-VR, 2D) pro nové instalace s AMD GPU, kvůli havárii s nejnovějšími ovladači. Po vyřešení problému bude znovu aktivováno.
- Podpora náhlavní soupravy Oculus Rift VR byla aktualizována! Během červen 2013 jsme byli prvními MMO, kteří jsme uvedli první podporu MMO, a my jsme rádi, že ji nyní přineseme až do nejnovější podpory SDK 0,8 spolu s přidáním mnoha nových funkcí a vylepšení specifických pro VR.
- Toto je také souběžné se spuštěním našeho nedávno aktualizovaného renderingu DirectX 11, který přidá mnoho nových vizuálních efektů a kvality obrazu, s ještě více přichází.
- Toto je stále považováno za Beta test našeho implementace VR-headsetu, a bude v této chvíli podstupovat značné změny, když se náhlavní souprava Rift poprvé uvede do prodeje v prvním čtvrtletí roku 2016. Pro tuto chvíli bychom ocenili zpětnou vazbu Windows fórum) od jakéhokoli prvního osvojitele zařízení Rift DK2. Stále považujeme naši podporu VR za "drsnou", postrádáme některé z více řešení specifických rozhraní VR, které hodláme přidat, a výukové programy a systém mise je třeba zlepšit. Opětovné zpracování našeho motoru DX11 za poslední rok bylo špičkovou prioritou. Jakmile to bude prokázáno stabilní, je pro nás snadnější přidávat nové funkce (což může být pro mnoho uživatelů bez VR také šťastné, protože často vyžadují rozhraní "kokpitu" a podobně).
- Také jsme strávili nějaký čas s vylepšením integrace PC herních ovladačů, konkrétně zaměřených na řadič Xbox One (doporučený standard Oculus), stejně jako řadiče 360, PS4 a Logitech F710. Některé aspekty integrace řadičů jsou ještě trochu drsné, zejména navigace v uživatelském rozhraní, ale to se zlepší. Výhody této práce přesahují rámec implementace Rift, pomáhají všem uživatelům hry, přes PC, mobilní telefony, AndroidTV, režim Steam "big picture" atd.
- Aktualizace verze Rift byla vždy cílem uvolnění 1.9 a klíčovou součástí našich plánů společnosti Steam a my jsme rádi, že jsme to dostali ze dveří. Celkově jsme vylepšili herní výkon, abychom pomohli tomuto vývoji, což je také prospěšné pro všechny hráče (VR nebo jinak, včetně mobilních).
- Související se všemi těmito změnami jsme nedávno aktualizovali oficiální systémové požadavky hry. Věnujte prosím zvláštní pozornost novým požadavkům VR: pokud chcete ve VR dělat VR, budete potřebovat velmi silný, nedávný desktopový systém s velkou diskrétní herní kartou. Oculus sami určují Core i5-4590 CPU (nebo AMD equiv) s NVIDIA GTX 970 nebo AMD R9 290 jako minimum. Navrhujeme, abychom šli dál, pokud to bude možné. Nebudete chtít udělat VR v "minimálních" nastaveních. Notebooky se momentálně nedoporučují pro službu Rift (zatím není).
- Hráči se nás pravidelně ptají, zda by měli koupit jeden z vývojových sad Oculus a obecně jsme říkali "ne, počkejte na hotový produkt". Používáme předprodejní zařízení pro spotřebitele a my si myslíme, že tato zkušenost je skvělá. Pokud jste vášnivý pilot VO, najdete neuvěřitelnou úroveň ponoření s VR. Může to být docela intenzivní, můžete zkusit vyzkoušet VR obecně před nákupem, abyste se ujistili, že je kompatibilní s vaším zvláštním citlivostí vnitřního ucha (někteří lidé se pohybují špatně).
- Hráči, kteří se dívají na jiné typy sluchátek VR a podobně, zvažujeme širší podporu po silnici (zejména SteamVR). Vývoj "VR" je převážně problémem s uživatelskou zkušeností a výkonem: jednou se integruje jeden typ headsetu, ostatní by měly být docela jednoduché přidat.
- Konečně, na každého, kdo se zajímá o nadcházejících změnách her a vylepšení, ano i ty se brzy objeví. Máme úplný seznam prádla, který by se mohl dostat před 1,9 kvapkami, ale bylo důležité, aby se aktualizace Rift "tam venku" pro testování dřív učinila paralelně, zatímco jsme se vrátili k jinému vývoji. Proto je načasování prioritizováno.
Co je nového ve verzi 1.8.351:
- Vendetta Online přidává nezávisle konfigurovatelné "Lodní Livery". Tento nový typ kožního systému umožní, aby byla k dispozici řada různých estetických lodí "vypadá". Lodní Livery může mít různé požadavky, včetně postavení frakce nebo příslušnosti, nákupu s kredity nebo krystalu, nebo souvisí s úspěchem nebo odznakem nějakého druhu. Jakýkoli výsledek mise může mít za následek zvláštní Livery a nakonec může být něco, co může být zvednuto jako Cargo. Tlačítko "Livery" najdete v nabídce Nákupy lodí poblíž výběru barev. (Livery je k dispozici pouze pro Vulture, zatím je více v pracích).
- Komodity a seznamy lodí nyní zachovávají své aktuální pozice pro posouvání, když se aktualizuje rozhraní stanice.
- Zobrazení rotující lodě již při změně lodi již není obnoveno.
Co je nového ve verzi 1.8.344:
- Zvýšená podpora anti-aliasing s některými procesory Intel a možná i dalšími.
- Zkrácený problém s kurzor myši Mac OS X při cmd-tabbing v celoobrazovkovém zobrazení.
- Verze systému Windows, která byla nyní postavena s kompilátorem s lepší optimalizací, by měly být zřejmé některé zlepšení výkonu.
- Opraveny havarované intermitentní sektory.
- Opraven problém se vzácným potenciálem s / hlasem ztlumit.
- Opravený problém s joystickem pro verzi systému Windows.
- NPC nyní vyžadují větší škody na kolizích, než je budou považovat za útočníka hrozbou.
- Nové návrhy stanic pro Sol II H-13.
- Do ovladače Mac OpenGL 4 byla přidána korekce proti aliasingu a gama. Verze Linux již má anti-aliasing.
- Přidána možnost ručně nastavit rotaci obrazovky v systému Android. Tato možnost je v části Rozšířené - & gt; Ovládací prvky - & gt; Vstup a má tři možnosti jako Landscape, Reverse Landscape a Sensor Landscape.
- Capshipy NPC nyní cílí a napadají PC capships se svými primárními zbraněmi.
- Optimalizace vícenásobného vykreslování.
- Verze s více podprocesy je nyní standardně povolená pro verze DirectX 11 a OpenGL 4. Při přepnutí na tyto ovladače je nutné restartování klienta, aby bylo možné vícenásobné vykreslování. Nastavení lze vypnout úpravou souboru config.ini a přidáním multithreaded = 0 v sekci [Vendetta].
- Různá infrastrukturní zlepšení v návaznosti na VO 1.9. Máme také docela slušnou práci na straně serveru, stejně jako některé zajímavé nové herní scenérie a obsah. Příští týden můžeme začít odhalit některé z těchto vylepšení a připravit se na některé významné migrace serverů, abychom zvýšili herní kapacitu a výkon. Mějte skvělý víkend!
Požadavky :
- 1ghz Pentium III nebo Athlon
- 256mb systému ram
- Grafická karta s akcelerací GLX (32mb GeForce1 nebo lepší)
- Glibc 2.2 nebo vyšší
- GTK 2.0 nebo vyšší
- ALSA nebo OSS pro zvuk
Omezení :
- Volná verze umožňuje pouze 8 hodin hry
Komentáře nebyl nalezen