Jak jeho název napovídá, Empire Server je server verze krásné Empire hry. Jejím cílem je být instalován na Linux kernel-založené operační systémy, aby hostit na bázi internetu Empire hra, kde mohou různí klienti připojit. Jedná se o zcela svobodný software, distribuovaný pod open source licencí.
Co je Empire?
Empire je RTS (real-time strategie), hra, on-line a multi-player hra, která představuje armádu, ekonomické a diplomatické cíle, kde si hrát proti jiným lidským oponentům přes počítačovou síť.
Empire hra může trvat od několika hodin až po několik měsíců. Je to uznávaný strategická hra, která tvrdí, že je nejlepší hrou svého žánru. Empire Server je navržen od posun působit jako server pro slavné Empire Internet-založené válečná hra.
Běží na Linuxu, Windows a Mac
Empire je k dispozici pro více operačních systémů, včetně GNU / Linuxu, FreeBSD, Microsoft Windows a Mac OS X. Jak klient říše a Empire Server jsou kompatibilní se všemi distribucí GNU / Linuxu a běží na počítačích podporu buď na 32, nebo 64-bitové hardwarové platformy.
Začínáme s Empire Server
Chcete-li nainstalovat Empire Server na vašem jádra na bázi operačního systému Linux, stáhněte nejnovější verzi z Softoware nebo z projektu & rsquo; s oficiální internetové stránky (viz odkaz domovské stránky na konci článku), uložte ho někde na váš domov adresář, a rozbalíme ji.
otevřete terminál aplikaci, přesuňte na místo, kde jste & rsquo; jsem extrahovali archivní soubory (např cd /home/softoware/empire-4.3.32), spusťte & lsquo; ./ configure && make & rsquo; Příkaz ke konfiguraci a sestavit program, a pak spustit & lsquo; sudo make install & rsquo; Příkaz k instalaci systému IT světě.
Pod kapotou
Při pohledu pod kapotu open source projektu Empire Server, můžeme si všimnout, že je byl psaný úplně v C programovací jazyk. To & rsquo; sa neinteraktivní daemon, který běží na pozadí. To může být nakonfigurován pouze prostřednictvím konfiguračního souboru
Co je nového v této verzi:.
- opravit LWP přetečení zásobníku pozorovat na AIX 7.1.
- Fix přenositelnosti chybu v samostatném klientovi Makefile
- Fix přenositelnosti chybu v configure zkoušce kletby.
- Příkaz přestávka nyní ctí nové označení svatyně.
- Změny upravit, dát, setsector, setresource, swapsector:
- Generalizuj edit na více objektů: přijměte & # x3c, sekty | Lodě | rovinách | ZEMĚ | NATS & # x3e; Argument, ne jen & # x3c, sekty | SHIP | PLANE | LAND | NAT & # x3e ;. Obsoletes setsector a setresource.
- Zkontrolujte, interaktivní & quot; Upravit c & quot; rozpoznat a zvládnout souběžných aktualizací, stejně jako ostatní úpravy dělat.
- Nepoužívejte dotisk upravený objekt, pokud se s tím.
- Vždy vytisknout zprávu popisující skutečnou změnu. Třeba dát božstvu šanci chytit neočekávané změny, např hráč vzdaluje věci těsně před povelem dát, opouštět méně položek, než božstvo hodlá přijmout. Stávající zprávy zlepšila, dodal ty chybějící.
- Trvale zaslat bulletiny oběti / příjemce božstva vměšování, s výjimkou při výměně věci smrtelníky nevidí.
- Oznámit mnohem božstvo vměšovat ve zprávách (v závislosti na opce GODNEWS).
- Robustnější kontrola argument. Než mohl neopatrný božstvo editace způsobit vnitřní chyby. Hodně kontrolou hranic chybělo, nekonzistentní či špatně.
- Teleport letadla a pozemní jednotky do nosiče na zátěži.
- odmítají pohyb letadel a pozemní jednotky na nosičích.
- Fix stack rozbít v editačním l klíči "L", která může zkazit soubor sektoru.
- Fix setsector znovu tisknout skutečnou změnu nášlapné miny na okupovaných odvětví. Broken v 4.3.31.
- Potlačit bulletinů pro vyšší mocí pro sebe.
- Potlačit zprávou pro činy, aby Bůh bohů.
- Potlačit zprávy a přehledy o žádných-op živelných pohrom.
- Vždy posílat přehledy z POGO. Název vměšování božstvo ve Věstníku textu místo. Nekonzistentní od pilou.
- Zkontrolujte, interaktivní upravit přijímat prázdné Klíčovým argumentem znovu.
- Zkontrolujte, interaktivní upravit zacházet prázdný vstup jako prázdný vstup.
- Nedovolte, aby upravovat dát pozemní jednotky nebo letadlo na dvou nosičích
- nesdělujte, když božstvo zničí loď, řekněte ex-majitel jen to, že ji ztratil.
- Upravit p a u nyní ukazují upravenou jednotku, jako je editace s.
- upravit to nyní zobrazuje upravené lodi, i když její majitel je neplatný.
- Vyčištění výstupu satelitní, pozemní, sorder a misi pro světové velikosti mezi 200 a 1998. cutoff a hladiny měly i nadále mít problémy tam.
- Plug neškodný soubor únik deskriptor na OpenBSD s IPv6. Broken v 4.3.31.
- Nový doc / přispívajícím vysvětluje, jak přispět k Říši.
- Refaktorování a vyčištění.
- Info stránky, ruční stránky a dokumentace opravy a upřesnění.
Co je nového ve verzi 4.3.32:
- Fix LWP přetečení zásobníku pozorovaný v systému AIX 7.1.
- Fix přenositelnosti chybu v samostatném klientovi Makefile
- Fix přenositelnosti chybu v configure zkoušce kletby.
- Příkaz přestávka nyní ctí nové označení svatyně.
- Změny upravit, dát, setsector, setresource, swapsector:
- Generalizuj edit na více objektů: přijměte & # x3c, sekty | Lodě | rovinách | ZEMĚ | NATS & # x3e; Argument, ne jen & # x3c, sekty | SHIP | PLANE | LAND | NAT & # x3e ;. Obsoletes setsector a setresource.
- Zkontrolujte, interaktivní & quot; Upravit c & quot; rozpoznat a zvládnout souběžných aktualizací, stejně jako ostatní úpravy dělat.
- Nepoužívejte dotisk upravený objekt, pokud se s tím.
- Vždy vytisknout zprávu popisující skutečnou změnu. Třeba dát božstvu šanci chytit neočekávané změny, např hráč vzdaluje věci těsně před povelem dát, opouštět méně položek, než božstvo hodlá přijmout. Stávající zprávy zlepšila, dodal ty chybějící.
- Trvale zaslat bulletiny oběti / příjemce božstva vměšování, s výjimkou při výměně věci smrtelníky nevidí.
- Oznámit mnohem božstvo vměšovat ve zprávách (v závislosti na opce GODNEWS).
- Robustnější kontrola argument. Než mohl neopatrný božstvo editace způsobit vnitřní chyby. Hodně kontrolou hranic chybělo, nekonzistentní či špatně.
- Teleport letadla a pozemní jednotky do nosiče na zátěži.
- odmítají pohyb letadel a pozemní jednotky na nosičích.
- Fix stack rozbít v editačním l klíči "L", která může zkazit soubor sektoru.
- Fix setsector znovu tisknout skutečnou změnu nášlapné miny na okupovaných odvětví. Broken v 4.3.31.
- Potlačit bulletinů pro vyšší mocí pro sebe.
- Potlačit zprávou pro činy, aby Bůh bohů.
- Potlačit zprávy a přehledy o žádných-op živelných pohrom.
- Vždy posílat přehledy z POGO. Název vměšování božstvo ve Věstníku textu místo. Nekonzistentní od pilou.
- Zkontrolujte, interaktivní upravit přijímat prázdné Klíčovým argumentem znovu.
- Zkontrolujte, interaktivní upravit zacházet prázdný vstup jako prázdný vstup.
- Nedovolte, aby upravovat dát pozemní jednotky nebo letadlo na dvou nosičích
- nesdělujte, když božstvo zničí loď, řekněte ex-majitel jen to, že ji ztratil.
- Upravit p a u nyní ukazují upravenou jednotku, jako je editace s.
- upravit to nyní zobrazuje upravené lodi, i když její majitel je neplatný.
- Vyčištění výstupu satelitní, pozemní, sorder a misi pro světové velikosti mezi 200 a 1998. cutoff a hladiny měly i nadále mít problémy tam.
- Plug neškodný soubor únik deskriptor na OpenBSD s IPv6. Broken v 4.3.31.
- Nový doc / přispívajícím vysvětluje, jak přispět k Říši.
- Refaktorování a vyčištění.
- Info stránky, ruční stránky a dokumentace opravy a upřesnění.
Co je nového ve verzi 4.3.29:
- Tato verze se zapojuje několik menší paměti a souborový deskriptor netěsnosti.
- Kód vyčištění.
- Info stránky a ruční strana opravy.
- Herní opravy.
Co je nového ve verzi 4.3.28:.
- četné opravy chyb
Co je nového ve verzi 4.3.20:.
- Možnost úvěrů je nyní ve výchozím nastavení zakázána
- Možnost ŽELEZNICE je nyní povolena ve výchozím nastavení.
- Mnoho oprav do automatického dodávky:
- Letadla létající zachycování či podpory mise, ABM zachycení balistických raket a příkaz spuštění pro rakety a anti-sats mohli všichni dodávka více granáty, než je nezbytné, přijdou mušle, nebo vyčarovat je.
- Lodě sestřelovat mořských raket by mohly pokrýt víc skořápky, než je nutné, nebo ztratit mušle.
- Zásobovací lodě mohly vykouzlit mušle když vystřelí děla použití více mušle, nebo zahájení torpéda, nebo pád hloubkové nálože, nebo sestřelovat mořské rakety. Žádné zásobovací lodě schopni udělat, které existují na akciovém hře.
- Dodávka inženýři by mohlo vykouzlit mušle při pokládání min. Oni neexistují v akciovém hře.
- zatížení, lload a dodávky by mohly pokrýt pozemní jednotky dostatek jídla z odvětví, které je obsahují, aby hladovět odvětví.
- Sektory byly účtovány příliš mnoho mobility pro přesun zásoby někdy.
- Pozemní jednotky sloužící jako zdroj napájecího již čerpat zásoby rekurzivně, protože chyby jsou příliš těžké stanovit, aby to stojí za to.
- Obrana a reagující jednotky pouze kontroluje, zda by mohly čerpat zásoby, ale dělal ne vlastně kreslit.
- load, lload, dodávka, napadení a deska již dodávat pozemní jednotky z lodí je zboží přepravováno. Tato funkce, dodal v 4.0.14, bylo v rozporu s jinými způsoby, jak do sítě.
- Nepoužívejte automatické podávání, aby se zabránilo hladovění na aktualizaci. Dodává složitost aktualizaci. Jak moc dobře to dělá pro hráče je vysoce pochybné; Rozhodně nikdo nemůže spolehnout na to. To se nevztahuje příkazem hladovění. Lodí nebo pozemní jednotky mohly krást dost jídla z jejich sektoru, aby byl hlad.
- lmine mohla přinést jen lastury pro inženýry, které používají munici. Inženýři veškerá vozidla Hra je dělat. Změny uvedené pro zatížení a lload jsou vlastně leží, protože napětí bylo ještě zakázán od 4.3.17.
- Nedovolte, inženýr položit miny, když je na lodi nebo pozemní jednotky, nebo v cizí odvětví.
- Sektory a lodě již nemusí granáty na oheň flaku.
- Použít IPv4 a v6 pouze tehdy, pokud vhodné rozhraní jsou nakonfigurovány.
- Fix vypnout, aby selhání při zpráva je prázdná. Broken v 4.2.20.
- Do not kobylka božstvo o omezení herních hodin v platnosti po celou dobu.
- Řekni božstvo když hra je dole, stejně jako hráči. Také zajistit dostupnost informací v xdump, jako volič hru dolů.
- korupčních schránky mohlo dojít k pádu serveru.
- Fix odmítají přijmout. Broken v 4.3.4.
- Pokud hráč byl na výzvu, kdy božstvo otočil hru dolů, mu bylo dovoleno vstoupit ještě jeden příkaz.
- Air Defense již není oddělený od odposlechu. Uvedení letadlo na protivzdušnou obranu teď pouze změní, kde se zachytí. Samostatné protivzdušné obrany přidal příliš mnoho zbytečné složitosti. Jeho realizace porušil návrhové předpoklady intercept kódu. Protože to, že ve stejné rovině by mohl zachytit i vzdušné obrany misi a letadla, které ji spustily, a škodu, kterou obdržel v prvním zadržení byla zničena.
- Intercept stejná po celé délce dráhy letu. V každém odvětví, kterákoli země vlastnící sektor, povrchu lodi nebo pozemní jednotky tam dostane zachytit. Předtím, pouze vlastník sektor má zachytit, s výjimkou místa svodu a cílového odvětví. V cílové oblasti, kterákoli země vlastnící lodě povrchu nebo pozemní jednotky dostal zachytit kromě majitele sektoru. Tak, majitel odvětví s hladinových lodí nebo pozemních jednotek se tam dostal zachytit dvakrát. Majitel sektor nedostal zachytit ve sběrném místě, i když to byl cíl sektoru.
- Pozorovací změny pravidel:
- Lodě a pozemní jednotky nyní na místě přeletu letadel podél celé dráhy letu, ne jen cílového odvětví, a už hlásí spojeneckých letadel.
- Letadla nyní odhalit lodě a pozemní jednotky jen poletí-li průzkum nebo zatáčku, a po všechny své letové dráhy namísto pouze cílového odvětví. To ještě trvá špionážní letadlo k identifikaci lodě a pozemní jednotky.
- Letadla nyní odhalit lodě a pozemní jednotky v odvětví, i když potratit tam všech rovinách.
- Letadla nyní odhalit všechny cizí lodě a pozemní jednotky, ne jen ty nepřátelské.
- Fix SAM odposlech pro jiné než ta první průsečíky.
- Fix protivzdušné obrany a flak nad sektory spojeneckým k rovinám. Protivzdušné obrany byla rozbita v empírovém 2. Flak byl rozbit v 4.2.8.
- navázání kontaktu nanesením letadla z odvětví nefunguje.
- Fix průzkumné hlídky k použití sonar, je-li přítomen některý schopný letadlo. Předtím, než jsou všechny roviny musel být schopný.
- Fix průzkum a otáčet, abyste špehovat po všech špionážní letadla jsou pryč.
- Opravit chybu, která dělala více klientů spuštěny na stejném počítači se systémem Windows vzájemně ovlivňovat. Broken v 4.3.11.
- Fix prosazování herních hodin pro hráče již přihlášeni. Broken v 4.3.19.
- distribuce Fix neopouštět distribučního centra exportem poslední armádu.
- Mnoho oprav naložit, vyložit, lload a lunload:
- Nyní použitelné pro božstev.
- Plug mezery, které umožňují krást cizí komodity tím, že zatížení / lload vybití a vykládku / lunload zatížení přes použití záporná částka argumentů.
- Fix to, aby vám dát pryč civilisty.
- nelze použít lload v zahraničních odvětvích nebo lunload se zahraničními jednotkami pozemních ještě. Loading věci v cizích sektorech byl již zakázán pro lodě.
- lload a lunload nyní pracují na zahraničních pozemních jednotek pouze v případě, že jsou výslovně jmenována uid. To odpovídá chování nakládku a vykládku.
- Fix otestovat vztahy zahraničního majitele objektu k hráči namísto naopak.
- Zkontrolujte, zda pozemní jednotky s maximální mobilitu může zaútočit na hory.
- náklady útok mobility Fix pozemní jednotka. Broken v 4.3.6.
- Podmínky porovnávající řetězec s hodnotou selektory jako křídlo do nekotovaných hodnoty jsou nyní interpretovány více elegantně. Předtím nekótované řetězce byly náchylné být vykládány jako názvy voliče, i když to nedávalo smysl. Stále máte disambiguate skutečně nejednoznačné případy, jako je w = w pro letadla, např jako křídla = w nebo w = 'w'.
- vykazování Fix střely špionů ve zprávách. Broken v 4.3.16.
- Odstranit econfig klíče mission_mob_cost. Sporná rys, a nebyl použit v dlouhou dobu.
- Reserve a eskortní mise mají nyní op-prostor, stejně jako všechny ostatní mise.
- Pozemní jednotky nyní reagují pouze tehdy, pokud na rezervní misi. Příkaz lrange je pryč.
- Opravuje chybu, které by mohly zkazit mise op-oblasti, kdy je rozsah loď, letadlo nebo pozemní jednotky na misi klesá, např prostřednictvím příkazu rozsahu.
- mise Rezervní již dávají bonus k reakční oblasti.
- Informace o souboru opravy.
- Refaktorování a vyčištění.
Co je nového ve verzi 4.3.19:
- LWP nepracuje s Darwinem kvůli OS chyby, vyhnout se ji teď.
- Nedovolte, aby lodě dvojí ustoupit nejprve na "i" (zraněn), a poté na "h" (bezmocné), když oloupaná.
- Opravit chybu, která potlačila & quot;! potopena & quot; zpráva. Broken v 4.3.17.
- Odhlásit hráče, když je překročena maximální doba za den. Předtím, mohl zůstat přihlášen pouze s oprávněními návštěvníků, ale jakmile se odhlásili nemohl přihlásit znovu.
- Pokud hráč byl na výzvu, kdy buď herní doba omezení začala nebo maximální doba za den byl překročen, mu bylo dovoleno vstoupit ještě jeden příkaz.
- Deitying kapitál nepodařilo účtovat peníze a hlásit zprávy. Broken v 4.3.17.
- Generální oprava účtování času přehrávání, upevnění drobné nepřesnosti.
- Oprava parsování 24:00 v econfig klíčových game_hours a update_demandtimes.
- nová možnost železnic.
- Che věku stejně jako vojenských zásob (1% za 24 ETUs).
- Povolit lodě k útoku sektoru jsou v.
- Sektory, jíst méně než jednu jednotku jídla nenuťte jednu jednotku potravin zdarma ještě. Oni stále nemůže hladovět.
- Nový terén koncept sektoru. Božstva mohou používat to, aby se kromě divočiny redesignatable sektory. Viz sect.config pro více informací.
- Represent dobu přehrávání v sekundách, nikoli minut. To ovlivňuje xdump:. Nat volič minused (počítání minut) nahrazuje timeused (počítat sekundy)
- Lepší noční sestavení, s dodatečným zkouškám.
Co je nového ve verzi 4.3.18:
- Fix stavba letadel, pozemních jednotek a jaderných bomb s UID, které nebyly nikdy použity dříve. To by mohlo dojít k selhání server, na některých systémů v některých státech. Broken v 4.3.17.
- Lepší noční sestavení, s restrukturalizaci a rozšířených testů.
Komentáře nebyl nalezen