OpenRA

Software screenshot:
OpenRA
Podrobnosti Software:
Verze: 20180218 Aktualizováno
Datum uploadu: 22 Jun 18
Vývojka: The OpenRA Team
Licence: Volný
Popularita: 438

Rating: 3.6/5 (Total Votes: 5)

OpenRA je otevřený zdroj a multiplatformní herní engine RTS (real-time strategy), který je libereckou implementací herního systému Command & Conquer: Red Alert, který běží na GNU / Operační systémy Microsoft Windows a Mac OS X.


Funkce na první pohled

Mezi klíčové funkce patří možnost přehrávání hry Command & Conquer: Red Alert (pouze pokud vlastníte původní soubory Red Alert) a dostupnost Command & Conquer a Command & Conquer: Red Alert hry jako mody menu hry).

Navíc bude hráč schopen vytvořit a ovládat několik typů jednotek, postavit budovy, ovládat super zbraně, vytvářet a kontrolovat námořní jednotky jako jsou křižníky a ponorky a vytvářet a řídit letecké jednotky, jako jsou vrtulníky a letadla .

Zatímco hlavní důraz je kladen na hru pro více hráčů, podporuje hry pro jednoho hráče tím, že vybírá boty jako nepřátelské soupeře. Boti přicházejí se třemi různými AI: snadnými, středními a tvrdými.

Pod krytem jsou požadavky, dostupnost a podporované operační systémy

Herní engine OpenRA RTS byl vyvinut pomocí programovacích jazyků pro platformu .NET a Mono s využitím výkonné a široce používané křížové knihovny OpenGL a multiplatformní knihovny pro vykreslování 2D a 3D vektorové grafiky.

Hra vyžaduje grafickou kartu Shader Model 2.0, minimálně 1 GB volného místa na disku pro instalaci, minimálně 512 MB paměti RAM, kompatibilní zvuková karta, myš se třemi tlačítky, monitor s kapacitou nejméně 1024 hodin; Rozlišení 768 a aktivní připojení k internetu.

Hráči si mohou stáhnout hru z oficiální domovské stránky projektu (viz výše uvedený odkaz) nebo prostřednictvím softwaru Softwaru nebo pomocí distribučního systému Desura. Je k dispozici pro platformy GNU / Linux (Ubuntu, Debian, Fedora, openSUSE, Arch Linux a Gentoo), platformy Microsoft Windows a Mac OS X.


Dolní řádek

Shrnutí, OpenRA je úžasná hra, která pobaví hráče několik hodin. Pokud se nějak nudíte při hraní originálních her C & C, můžete vždy vytvořit vlastní mapy a mody s úplně jinými herními plány.

Co je nové

  • Prohlížeč serverů zobrazuje jméno / frakci / tým připojených přehrávačů
  • Prohlížeč serverů je nyní také k dispozici jako karta v lobby serveru
  • Hlavní menu a prohlížeč serverů vás upozorní, pokud je k dispozici nové vydání
  • Globální rozhovor byl odebrán z prohlížeče serveru a lobby
  • Do menu hry bylo přidáno dialogové okno pro chat.
  • Plná Harkonnenová kampaň v D2K
  • Úpravy a vylepšení několika misí kampaní v Red Alert a Tiberian Dawn
  • Oprava podvádění AI při použití nadbytečných zbraní a podpůrných výkonů
  • Několik dalších změn, které by měly zlepšit chování a výkon AI
  • Nové možnosti lobby, chcete-li zakázat bounty, vytvářet poloměr a znovu zabalit konstrukce
  • Jednotky se nebudou zaměřovat na nepřátele, které odhalí satelit GPS Red Alert
  • Sbírka změn vyvážení na úrovni komunity pro Red Alert a Tiberian Dawn
  • Opravuje mnoho grafických problémů a problémů s polishem
  • Opravuje několik problémů s integrací platformy v systémech Windows a MacOS
  • Další vylepšení využití paměti a výkonu

Co je nového ve verzi:

  • HiDPI vykreslování písma pro hráče s displeji s vysokým rozlišením.
  • Opravy pro několik chyb pro více hráčů, které by mohly zhasnout nebo zhroutit hry, když se hráč odpojí.
  • mapa červených výstrah "shell map" pozadí je nyní ztlumeno.
  • Nové chování pro Red Alert Gap Generator a Tiberian Dawn Obelisk.
  • Opravy pro instalaci prostředků na 32bitových operačních systémech a původních discích RA95

Co je nového ve verzi 20160508:

  • Plně crossplatformní, stejně jako samotná hra. Nakonec editor map pro OS X!
  • opravdu WYSIWYG. Využívá herní renderer, takže už žádné chyby vykreslování.
  • Podpora pro všechny mody. Starší editor nepodporoval Dune 2000 správně a Tiberian Sun vůbec ne.
  • Modul Dune 2000 získal upgrady a nyní odpovídá technologickému stromu původní hry.
  • Do módu Tiberian Dawn bylo přidáno celkem šest misí pro jednoho hráče. Užijte si!
  • "Barvy zdraví týmu" nyní nabízí lepší rozlišení mezi vašimi vlastními a spojenými jednotkami.
  • Podporované síly lze nyní aktivovat pomocí konfigurovatelných klávesových zkratek.
  • "Rychlé umístění" byl přidán režim, který automaticky vybere dokončenou budovu pro umístění, pokud hráč zvolí odpovídající produkci t

Co je nového ve verzi 20150614:

  • Plně crossplatformní, stejně jako samotná hra. Nakonec editor map pro OS X!
  • opravdu WYSIWYG. Využívá herní renderer, takže už žádné chyby vykreslování.
  • Podpora pro všechny mody. Starší editor nepodporoval Dune 2000 správně a Tiberian Sun vůbec ne.
  • Modul Dune 2000 získal upgrady a nyní odpovídá technologickému stromu původní hry.
  • Do módu Tiberian Dawn bylo přidáno celkem šest misí pro jednoho hráče. Užijte si!
  • "Barvy zdraví týmu" nyní nabízí lepší rozlišení mezi vašimi vlastními a spojenými jednotkami.
  • Podporované síly lze nyní aktivovat pomocí konfigurovatelných klávesových zkratek.
  • "Rychlé umístění" byl přidán režim, který automaticky vybere dokončenou budovu pro umístění, pokud hráč zvolí odpovídající produkci t

Co je nového ve verzi 20141029:

  • Nejviditelnější změnou v tomto vydání je přepracované uživatelské rozhraní:
  • Modul RA získal zcela nový postranní panel.
  • Vylepšená konfigurace klávesových zkratek s novými výchozími hodnotami založenými na Tiberium Wars a Red Alert 3.
  • Menu v hře bylo kompletně přepracováno a nyní obsahuje informace o cílech misí.
  • Po dokončení hry se objeví nová obrazovka s výsledkem.
  • Dalším velkým zaměřením této verze bylo kompletní přepracování podpory mapování skriptů pro vytváření mise pro jednoho hráče a minigames pro více hráčů. Naše nové rozhraní Lua API je rychlejší, robustnější a poskytuje mnoho nových funkcí, které nebyly dostupné ve starších API (které byly nyní odstraněny).
  • K dispozici je také velký počet menších funkcí. Malý výběr z našeho úplného seznamu změn obsahuje:
  • Lobby nyní zabraňuje hráči zvolit si "podvádění" barvy, které jsou příliš podobné terénu.
  • Jednotky veteránů získají lepší čas a přesnost při opětovném nabití a elitní jednotky se v průběhu času léčí.
  • Roviny budou udržovat svou vzdálenost od sebe navzájem podobným způsobem jako vrtulníky.
  • Servery nyní zruší hráči s nereagujícími spojeními na odmrazení pozastavených her.
  • Jednotky se nyní budou správně pohybovat uvnitř transportu místo teleportace.
  • Věže tanků se nyní po dokončení útoku otočí tváří vpřed.
  • Některé změny malých vyvážení změní mody Red Alert a Tiberian Dawn
  • Mnoho dalších malých oprav chyb a vylepšení chování

Co je nového ve verzi 20140608:

  • Změny her:
  • Pevné vykládkové cestující, kteří se zbytečně zdržují od přepravy.
  • Opraveno bylo, že se kurzor vyložení někdy zobrazuje pro přepravy, i když nebyly schopné vykládky.
  • Pevné jednotky zůstanou vybrané a přispívají ke kontrole skupin, když se stanou maskovanými nebo skryty v mlze.
  • Oprava hry někdy narazila při současném nasazení a aktivování ochranného kurzoru.
  • Výpočet doby pevného sestavení jednotky (účty pro aktuální stav napájení, nikoliv stav napájení, když byl ve frontě).
  • Opraveno selhání při připojení k serveru s nedostupnou mapou.
  • Pevné stěny, které nebyly aktualizovány, když byly prodány nebo zničeny sousední části.
  • Opravena chyba, kdy by hráč mohl postavit výrobu několika jednotek s omezenými sestavami. [# 5188]
  • Opravena řada chyb týkajících se technologického stromu. [# 5233]
  • Opravena havárie, když jsou mrtvé jednotky vyloženy z přepravy. [# 5324]
  • Opravena havárie, když je letadlo objednáno na jiné letiště / helipad. [# 5390]
  • Opravena havárie při zahájení opravy budovy současně s tím, že zemře. [# 5523]
  • Opravena závada, která zabraňovala tomu, aby jednotky na mostu byly cíleny. [# 5381]
  • Pevné jednotky, které se odvracejí proti strukturám nosné konstrukce poté, co byly poškozeny podpůrným výkonem. [# 5329]
  • Doba trvání jaderné raketové cesty je nezávislá na velikosti mapy.
  • Pevné jednotky nemohou ochránit letadla nebo vrtulníky.
  • Pevné vlastní / spojenecké jednotky blokující výstupy z výroby.
  • Opraveny problémy s výkonem s jednotkami pro námořní dopravu.
  • Pevná jednotka se pohybuje na transporty, které se přesunuly.
  • Opravena exploit, kde byste mohli přidávat ovládací skupiny na nepřátelské jednotky.
  • Přidané náhodné majáky, které zvýrazňují oblast spojencům a divákům (Hotkey: F9). [# 4682, # 4930, # 5093]
  • Přidány automatické majáky pro podporu pravomocí. [# 4815, # 4920, # 4930, # 4959]
  • Přidány radarové oznámení pro jednotky nebo budovy napadené a pro události majáku.
  • Přidány možnosti AttackMove a Guard pro letadla a vrtulníky.
  • Přidáno cheat tlačítko pro růst mapových zdrojů.
  • Upravená klávesa s výchozím pauzou z F9 (nyní používaná pro majáky) na F8.
  • Upravené plevy jsou poškozitelné (použijte sílu-oheň k jejich zničení), a vypadají ztmavené (spálené) rozlišovat je.
  • Upravená podpůrná pravomocí odhaluje svou cílovou oblast (pouze), když zasáhnou.
  • Upravené vrtulníky, které se po opravě nebo znovuzískání automaticky rozjíždějí a přesunou na místo jejich shromáždění. [# 5250]
  • Změny uživatelského rozhraní v hrách:
  • Opravena synchronizace chatu v přehrávání.
  • Pevná neklíčová plocha na pravém okraji výrobní palety.
  • Opravené jednotlivé zdroje jsou neviditelné a nezmapovatelné. [# 5571]
  • Bylo přidáno dialog Potvrzení mise, aby se zabránilo chybným kliknutím. [# 5180]
  • Přidána klávesová zkratka Ctrl + T pro výběr všech jednotek odpovídajících aktuálně vybraným typům na obrazovce a mapě.
  • Přidána klávesová zkratka pro zdvojnásobení pixelů (výchozí.) [# 5142]
  • Pokud došlo ke ztrátě připojení k serveru, přidal se chybový dialog
  • Do přehrávače přehrávání přehrávání a režimu diváků byl přidán kombinovaný pohled každého hráčka.
  • Přidány ovládací prvky rychlosti přehrávání na přehrávání.
  • Přidali nový typ kurzoru pro útoky na cíle mimo rozsah.
  • Přidáno varovné dialogové okno při vynucení shody.
  • Přidána podpora pro příkazy konzoly. Zadejte / help v seznamu chatu pro zobrazení seznamu. [# 5253]
  • Zlepšili výběr selektoru pozorovatele / přehledu s týmy, frakcemi, barvami přehrávače a klávesovými zkratkami.
  • Zlepšené chování rolování v chatu. [# 5191]
  • Upravil překryv READY, aby blikal, když je budova připravena k umístění. [# 5178]
  • Upravené řádky řádků jednotky, které se zobrazí při výběru jednotky.
  • Odstranily jste zdravotní pruhy a výběrové boxy ze stěn.
  • Hlavní nabídka / Změny lobby:
  • Logika uživatelského rozhraní byla sjednocena mezi TD a RA / D2K, což umožňuje všem modům poskytovat stejné možnosti.
  • Opraven problém, kdy by názvy v lobby byly obnoveny. [# 5115]
  • Opravena chyba, kde by bot mohl být automaticky přidán na mapy, které je nepodporují. [# 5143]
  • Přidáno nové okno výběru režimu, které se nyní objeví při prvním spuštění hry.
  • Přidána nabídka Singleplayer, která poskytuje přímý přístup k misím a bojům proti robotům.
  • Přidána nabídka doplňků pro různé doplňky, které snižují nepořádek z primárního menu.
  • Přidán panel zpravodajské komunity. [# 5279]
  • Přidána předvolba pro rychlost posuvu rolovacího panelu myši (trackwheel / trackpad). [# 5297]
  • Přidány filtry a správa souborů do prohlížeče přehrávání. [# 5215]
  • Přidány animace obrázku náhledu barvy.
  • Přidána kontrola nepodporovaných map do lobby. [# 5353]
  • Přidána možnost, aby správci zakázali divákům vstup do hry pro více hráčů.
  • Přidána podpora pro náhledy vlastní mapy ve vstupní hale. Autory map mohou obsahovat map.png uvnitř svého balíčku oramap.
  • Vylepšená podpora pro instalaci vlastních map přes lobby.
  • Vylepšený výběr bodu výletu ve vstupní hale. [# 5192]
  • Zlepšené chování rolování v chatu. [# 5307]
  • Vylepšil prohlížeč serverů MP pro načtení neznámých podrobností o mapě z webu s obsahem OpenRA.
  • Zlepšete seznam souborů prohlížeče aktiv pro řazení jmen v abecedním pořadí.
  • Pohybem tlačítka MP create game a přímým připojením do okna prohlížeče serveru.
  • Dune 2000:
  • Opraveno umístění indikátoru opravy. [# 5512]
  • Přidal se tuponista Atreides z náplasti 1.06.
  • Přidány náhodné dlaždice pro pískový a skalní terén.
  • Ve výchozím nastavení byl přidán plášť (lze je deaktivovat pomocí nastavení lobby).
  • Přidaný šrapnel při zničení budov.
  • Přidány aktivní animace pro všechny struktury. [# 5119, # 5124, # 5134, # 5138, # 5373, # 5376, # 5393]
  • Přidány terénní dlaždice BLOXXMAS z náplasti 1.06
  • Přidané betonové desky a stavba zvětrávání.
  • Upravený Saboteur, aby umožnil demolici vozidel, ale ne zdi.
  • Upravených inženýrů, kteří umožňují zachytit jednotky plenek (které jsou opraveny na 25% zdraví).
  • Vylepšené vykreslování věžiček pro vizuální integraci stěn.
  • Odstraněny omezení poloměru sestavení.
  • Opravený popiska fremenů [# 5488]
  • Červená výstraha:
  • Opraveno Chronoshift, aby správně zabili pěchotní náklad (pevný nefunkční tanya glitch).
  • Fixované závady průhlednosti v ikoně ostřelovače.
  • Opraveni špioni, kteří mají nepřátelskou barvu v barvách v týmu, když jsou převlečeni jako přátelská jednotka.
  • Opraven problém, kdy byly skryty pod raketou. [# 5306]
  • Dřevěné umělecké práce v dlaždicích interiéru. [# 5316]
  • Po dokončení infiltrace do struktury nejsou pevné špehy odstraněny z minima.
  • Doly s pevným drahokamem s nesprávnou půdní stopou.
  • Generátory s pevnými mezery, které se otáčejí při vypnutém nebo nízkém výkonu. [# 5138]
  • Nápověda pro pevný šokový voják s nesprávným názvem jednotky. [# 5020]
  • Pevné chronoshifted jednotky se nevrátily, pokud byla buňka původu zablokována.
  • Přidány barvy hráčů k inženýrům.
  • Do spodního okraje stránek SAM bylo přidáno více barvy přehrávače. [# 4909]
  • Byly přidány nečistoty ("mini-bibs") pod budovy bez bibů.
  • Přidány animace otevřené / zavírací dveře k námořní dopravě.
  • Přiložený efekt splash, když letadlo narazí do vody. [# 5346]
  • Pro Allied kasárna a raketový síl byly přidány další kresby specifické pro terén.
  • Přidána fázová přeprava, spojená s high-tech pěchotní dopravou, která může pokrývat. [# 4855]
  • Přidána detekce pláště do útoku psů, ostřelovačů, mobilních radarových jamer, kamionových schránek, fázových transportů, radioloků a spy letadel. [# 4855]
  • Přidána jednotka Hijacker, sovětská jednotka pěchoty s únosností vozidla.
  • Přidány mapy: Blitzkrieg, Burlesca, Seaside 2, Singles and Synergy; vyvážené dvojnásobky a člověk k člověku. [# 5420]
  • Přidána nová mise: Intervence. [# 5483]
  • Upravil Tanya, aby umožnil demolici mostů a vozidel, ale ne zdi.
  • Upravená mechanika, která umožňuje zachytit jednotkové plechy (které jsou opraveny na 25% zdraví).
  • Upravené spojenecké a sovětské frakce na stavbu obecně účelných dolů namísto AT a AP. [# 4827]
  • Upravené vyvažování Mobile Flak (přejmenované na Flak truck), Mobile Radar Jammer, Mammoth Tank, Chrono Tank, AA Gun, SAM Site. [# 4407, # 4766, # 4810, # 4855, # 4960, # 5020, # 5070, # 5086, # 5219]
  • Upravené názvy AI "Easy AI" na "Rush AI", "Hard AI" na "Turtle AI" a "Island Map AI" na "námořní AI". [# 4613]
  • Vylepšená animace rotoru chinook. [# 4805]
  • Vylepšené výbuchy pro několik vozidel. [# 5091]
  • Zlepšená smrt pěchoty. [# 5236, # 5242]
  • Vylepšili rohy dialogových okrajů.
  • Vylepšený kurzor myši útoku.
  • Vylepšené uspořádání zásobníků Chrono: zásobníky lze teleportovat ve skupinách podržením kláves SHIFT nebo ALT při vydávání příkazu k přesunu.
  • Odstraněná mapa: Battle Lake, Překročení řeky, Kobliha, Ledové lesy, Ostrovní násypky (KOTH), Šikan, Nisnekolymsk, Gazy, Pobřeží.
  • Byly odstraněny redundantní typy AI: "Test AI", "High-Tech AI", "Long-Range AI", "Tank AI". [# 4613]
  • Byly odstraněny hardcoded misí. Ty budou později znovu implementovány pomocí lu.
  • Nahradil předchozí schránky s novou verzí se skripty.
  • Tiberian Dawn:
  • Opraveny různé závady v dlaždicích s útesy a skalami. [# 5289]
  • Chování opakovaného naplnění vrtulníku. [# 5345]
  • Pevná MCV, která nedrží pěchotu. [# 5212]
  • Pevná Chinook nemohla přistát na Tiberiu a zlepšila animaci rotoru. [# 4805]
  • Pevné dinosauři nebyli schopni sbírat bedny.
  • Pevný Obelisk z Light charge animace a zvukové efekty. [# 4699, # 4803]
  • Opraveny kurzory používané k sabotáži a zachycování budov / jednotek (byly vyměněny).
  • Fixní technické struktury počítané k vítězství / ztrátě. [# 5146]
  • Pevná komunikace Centrum a pokročilé Comm. Centrální radarové nádobí se otáčejí při nízkém výkonu. [# 5138]
  • Zlepšená smrt pěchoty. [# 5236, # 5242]
  • Vylepšené stopy stromů, které umožňují pohyb lesa.
  • Vylepšili nebo vyměnili několik kurzorů myši.
  • Upravené Commando umožňující demolici mostů, nikoliv stěn.
  • Upravené komando, které už nečiní (neúčinně) na vozidlech nebo budovách. [# 5063]
  • Upravená rovnováha většiny ostatních jednotek a konstrukcí pro snížení účinnosti statických obvodů a jasnější definování jednotek. [# 4526, # 4724, # 5132, # 5186, # 5194, # 5212, # 5246, # 5254, # 5286, # 5413]
  • Upravených inženýrů, kteří umožňují zachytit jednotky plenek (které jsou opraveny na 25% zdraví).
  • Přejmenováno "Easy AI" na "Cabal", "Normal AI" na "Watson" a "Hard AI" na "HAL 9001". [# 4613]
  • Byly přidány nečistoty ("mini-bibs") pod budovy bez bibů.
  • Přidány nové mapy: Dopisy z Lexingtonu, Pirates a Empires, White Acres, Rok 501, Tlak, Zisk nad lidmi [# 5275, # 5407]
  • Přidány nové mise: Nod01, Nod03a, Nod03b, GDI01, GDI02, GDI03, GDI04a GDI04b, GDI04c [# 4397, # 4402, # 4408, # 4428, # 4386, # 4399, # 4499, # 4899, # 5462 ]
  • Motor:
  • Opraveno dlouhé zpoždění prvního uvedení do provozu na OSX. [# 5244]
  • Bylo přidáno nové rozhraní pro skriptované mapy. Předchozí rozhraní je nyní zastaralé. [# 5190]
  • Přidáno, změněno nebo odstraněno několik vlastností (viz seznam úplných znaků pro úplný seznam).
  • Přidána vlastní paleta přepíše mnoho vlastností. [# 5125, # 5137, # 5185, # 5217, # 5218, # 5238, # 5329, # 5392]
  • Přidáno rozhraní IEffectiveOwner pro vlastnosti / logiku, které dočasně mění zjevného vlastníka herce.
  • Přidán parametr příkazového řádku Launch.Replay = $ FILEPATH spustit hru přímo do přehrání.
  • Přidána podpora technologických úrovní, jak jsou zahrnuty v původních hrách. [# 5280]
  • Přidána podpora pro obdélníkové buňky s vynucenou perspektivou zadáním vlastní TileSize v mod.yamlu
  • Byla přidána počáteční podpora formátu tmp (TS).
  • Přidány měření výkonu načítání na perf.log. [# 5184]
  • Změna integrace platformy pro použití SDL 2 všude (dříve podporované pouze v OSX) a odstranění SDL 1.2 / Cg. [# 5226]
  • Změnil se základní rozložení projektu, sloučení OpenRA.FileFormats.dll do OpenRA.Game.exe a reorganizace jmenných prostorů.
  • Změnila se mnoho vlastnosti vlastností pro použití světových souřadnic. OpenRA.Utility obsahuje příkaz pro automatizaci konverzí jednotek (viz upgradování modů na novou verzi).
  • Vylepšené ukládání pravidel mod a map pro výrazně zkrácené doby načítání. [# 5234]
  • Zlepšil vnitřní kód správy a generování náhledu.
  • Změna vazeb OpenGL a OpenAL z Tao na SDL-CS. [# 5248]
  • Změnil server Zpráva o dni sdílení výchozího motd.txt dostane, která je vytvořena v uživatelském adresáři.
  • Pevné letadlo, které neodpovídá na hlas při zastavení. [# 5453]
  • Map Editor a OpenRA.Utility:
  • Opravili nástroj pro naplnění editoru na podobných trávě / sněhu / pouštních dlaždic.
  • Opravené poškozené dlaždice v sněhových tilech Red Alert [# 5447]
  • Opravena šablona řeky v Red Alert, která se nerozšiřuje na 3x3 [# 5447]
  • Přidána podpora globálních souborů do OpenRA.Utility - Shp pod okny. [# 5266]
  • Přidána funkce -upgrade-mod, která upgraduje jamku modů na nejnovější specifikace (viz upgradování modů na novou verzi).
  • Přesunut starší import mapy INI / MPR do OpenRA.Utility
  • Vytvořte systém a balíčky:
  • Opravena závislost FreeType 2 na Fedora RPM.
  • Do instalačního programu Windows byl přidán HTML dokument.
  • Přidána protistrana uživatelům Makefile pro Windows. Spusťte make.cmd, abyste viděli možnosti kompilace zdrojového kódu.
  • Změněno vyčištění pro odstranění mezilehlých souborů vytvořených společností MonoDevelop. [# 5089, # 5128]
  • Byla odstraněna možnost přenosné instalace z instalátoru systému Windows, protože hra zůstala bez odebrání přístupu k zápisům a stahování obsahu a generování chyb.

Co je nového ve verzi 20130514:

  • Významně vylepšená AI.
  • Vylepšení uživatelského rozhraní v nabídkách a lobby.
  • Nové uživatelské rozhraní pro opakované přehrávání, diváky a poražené hráče.
  • Nové limity konstrukčního poloměru pro C & C a D2K.
  • Opravitelné mosty.
  • Pouštní divadlo pro RA.
  • Levé tlačítko myši (beta).
  • 5 nových misí pro RA.
  • 20 nových multiplayerových map ve všech třech modelech.
  • Významné vylepšení vyváženosti ve všech třech modech.
  • Více bugfixů, než můžete zatěžovat tesla cívku na.

  • Co je nového ve verzi 20120504:

    • generátor mezery
    • nové zpoždění záznamu
    • nový systém pro správu schránek
    • Upgradováno na plamenomet
    • c & c vyvážené
    • mnoho oprav chyb
    • nové AI

    Nové mapy ve verzi 20120315:

  • základna pod oznámení o útoku
  • opravy bot a agro
  • letadla a políčka sdílejí letadla
  • méně dolů
  • luk a migs lépe
  • Tesla se zlepšila a levnější
  • opravuje

Požadavky :

  • SDL
  • OpenAL
  • Podobný software

    0 A.D.
    0 A.D.

    22 Jun 18

    Zanthor
    Zanthor

    11 May 15

    Civil
    Civil

    4 Jun 15

    Historia-Rome
    Historia-Rome

    20 Feb 15

    Komentáře k OpenRA

    Komentáře nebyl nalezen
    Přidat komentář
    Zapnout obrázky!