DE: Flicker je navržen tak, aby vyhladil nepříjemné blikání a artefakty při natáčení videa s vysokou snímkovou frekvencí nebo timelapse. Ať už střílíte v aréně, stadionu, parku v noci, nočním klubu nebo doma, umělé světelné zdroje mohou způsobit chaos, zejména nyní, když se vyrábějí fotoaparáty a chytré telefony se schopností střílet na vyšší a vyšší snímkové frekvence. Tato funkce se samozřejmě rychle stává oblíbeným sportovním nadšencem všude.
Řešení strobingu a blikání světelného zdroje bylo doposud velmi náročné. Bez DE: Blikání, vyřešení problémů obvykle zahrnuje vytvoření matných a následných ruční úpravy prvků. Oprava krátké scény pomocí korekce barev jednotlivých snímků a korekcí zón může trvat hodiny, pokud je to dokonce možné. RE: Vision Effects DE: Flicker řeší tyto problémy automaticky při zachování detailů obrazu.
DE: Blikání je jedinečné, protože nejenže opravuje blikání z umělých světelných zdrojů, ale také blikání na více objektech, i když tyto objekty blikají různou rychlostí. DE: Blikání také minimalizuje problémy při fotografování přímo na světelné zdroje, což způsobuje, že „vdechují“ a mění velikost, když se střílí při vyšších frekvencích snímků.
Komentáře nebyl nalezen