Panda3D

Software screenshot:
Panda3D
Podrobnosti Software:
Verze: 1.7.2
Datum uploadu: 11 May 15
Licence: Volný
Popularita: 90

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Panda3D je zdarma 3D Engine.
Panda3D je navržen tak, aby snížit čas a náklady na vývoj hry. Má neobvykle krátké zaučení, extrémně jednoduché API, a silnou odolnost vůči chybou uživatele.
Je ideální pro projekty, kde množství času je omezená, zejména pro rozvojové hra, domů, které mají k výrobě hry rychle, nebo pro instruktory, kteří chtějí, aby jejich studenti, aby mohli dokončit hru během několika týdnů.

Vlastnosti :

  • Krátký učení křivka
  • Rychlý rozvoj
  • Knihovna callable z C ++ nebo Python
  • Rock pevná stabilita
  • Svobodný software licenci
  • Podpora pro Windows a Linux
  • Jednoduchá instalace
  • sbírka volných modelů a umělecká díla
  • Více týmy aktivní rozvoj
  • Disney Imagineering
  • Entertainment Technology Center
  • Spousta dokumentace
  • Rozsáhlá manuální
  • Sběr vzorků kódu
  • API Referenční materiály

Co je nového v této verzi:

  • Web plugin, stín mapování
  • geometrie shadery
  • SSAO
  • paralaxy mapy

Co je nového ve verzi 1.7.0:

  • Podpora pro běh Panda3D aplikace v prohlížeči přes web plugin
  • Plně automatické mapování stín
  • Snadné použití distribuce a rámec obalový
  • Integrovaná podpora pro NVIDIA PhysX
  • Podpora GLSL shadery
  • geometrie shadery, a to jak v Cg a GLSL
  • Vylepšená podpora Cs
  • Hardwarová podpora geometrie instancing
  • Runtime fullscreen přepnout
  • Unix / X11 Rozlišení dotazování / přepínání podporu
  • Experimentální Unix / X11 Podpora pro režim relativní myši (přes xf86dga)
  • Nový, čistší dovozní konvence, nahrazující PandaModules
  • Parallax mapping
  • Podpora pro OpenGL ES 1 a 2
  • Experimentální Screen Space Ambient Occlusion
  • New kolize pevná: box
  • Podpora Working FreeBSD
  • Blur / Sharpen postprocesní filtr,
  • Mnoho vylepšení Shader Generator
  • Opravy a vylepšení DistributedObject síťového systému
  • New AI knihovny
  • Přidáno MeshDrawer2D
  • Most Panda objekty nyní pracovat s pickle / cPickle a zkopírujte moduly.
  • Windows stavět nyní sestavují pro Python 2.6
  • Tuny nových vlastností a oprav

Co je nového ve verzi 1.6.2:

  • Pevná statické-init problém v ptloader na Windows
  • Pevná textura škálování problém při použití vyrovnávací paměti
  • x2egg již není rozbité
  • Threading v OSX vybudovat pevnou
  • Oprava problému s blikajícími barvami v Shader Generator
  • Eggcacher nyní používá méně RAM
  • dirs chybí "modely" v packpanda hrách fixní
  • Eggcacher krok v Panda3D instalátoru je nyní volitelná
  • spraví rozbité odkazy na zástupce v nabídce Start ve Windows
  • Shader Generátor nyní podporuje klip letadla
  • Bug s kombinovat režimy v Shader Generator fixní
  • Opravena chyba s texturou :: make_copy ()
  • Bug s hercem LOD pevnou
  • Opravena chyba s chybějící geometrii Collada převodník
  • OdeUtil.collide nestabilita fixní
  • OdeBody setData / GetData metody vystavené Python

Co je nového ve verzi 1.6.1:

  • Threading vrstva je nyní ve výchozím nastavení povoleno
  • cTrav.showCollisions fixní
  • Pevná zlomený MovieTexture
  • OpenAL je nyní stabilní na Linuxu, i
  • OpenAL nyní podporuje dynamický playrate měnící
  • MayaPandaTool nyní zpracovává NURBS správně
  • Pevné panely částic a directtools chyby
  • Fix crash s Collada vývozcem na Windows
  • ARToolkit chvění pevně
  • Nyní možné přepsat shader vertex / fragmentů profily
  • Maya vývozce stanovena na OSX
  • Pevná hloubka textury havárie na polstrovaných textury
  • Opravena chyba, která udělal OdeUtil.collide vrátit prázdné geoms
  • Opraven pád s render.flattenStrong (), při použití trackballu
  • Několik vylepšení ODE vrstvy
  • Vylepšení výkonu GeoMipTerrain
  • GeoMipTerrain.setBorderStitching opravit spáry mezi terény
  • installpanda.py pro instalaci Panda na Linuxu, aniž by deb / rpm
  • Několik dalších drobných oprav chyb

Co je nového ve verzi 1.5.4:

  • Opravy packpanda crash
  • Linux vybudovat omylem dostal nakonfigurován pro OpenAL
  • EggTexture teď píše režimy obtékání a typy správně.
  • Opravuje občas havárii v TextureAttrib
  • DirectEntry již zhroutí při pohybu kurzoru v plné krabici
  • Několik chyb v RigidBodyCombiner fixní
  • normál generované GeoMipTerrain jsou nyní správná
  • Chyby opravené DirectGrid
  • Uživatelé Linuxu mohou nyní používat WindowProperties.setParentWindow
  • FMOD nyní sestavuje na 64-bitů
  • Opraveno několik chyb v referenčním API generátoru
  • EggNurbsSurface je nyní vystavena Python
  • Opravuje chybu v PGButton
  • GeoMipTerrain set_heightfield fixní
  • Několik chyb v Max vývozce pevné
  • Několik dalších chyb nejsou uvedena v předchozím seznamu

Ukázky

panda3d_1_118226.jpg
panda3d_2_118226.jpg

Podobný software

Monster Masher
Monster Masher

3 Jun 15

Euchre
Euchre

2 Jun 15

Komentáře k Panda3D

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!