gDEBugger je OpenGL, OpenGL ES a OpenCL Debugger, Profiler a grafický analyzátor paměť. Sleduje činnost aplikace v horní části OpenGL API poskytnout informace o chování aplikace, které potřebujete najít chyby a optimalizovat výkon aplikací. gDEBugger transformuje ladění úkol grafické aplikace z "černé skříňky" na "bílém poli" modelu; pomocí gDEBugger můžete nahlédnout dovnitř využití OpenGL, aby viděli, jak jednotlivé příkazy ovlivňují grafické provedení potrubí. gDEBugger má spoustu "běžných ladicích" schopnosti, ale také obsahuje mnoho speciálních funkcí pro grafiku vývojáře softwaru: pohled činí kontext stavových proměnných, zobrazení přiděleno textury, textury vlastnosti a obrazových dat, shadery programy a zdrojový kód, rozdělit na OpenGL chyb a další , Kromě toho, pomocí jeho profilování schopnosti, gDEBugger umožňuje snadno určit přesné umístění grafický výkon potrubí zúžení aplikace, abyste mohli optimalizovat výkon aplikací. gDEBugger také umožňuje provádět regresní testy (porovnat výkon dvou verzí aplikace nebo jinou konfiguraci hardwaru) a grafických hardware srovnání. gDEBugger podporuje Windows, Mac OS X a Linux operační systémy
Co je nového v této verzi:.
Podpora iPhone a iPad OpenGL ES aplikace
Požadavky na :
Intel-based Mac
Omezení :
7 dní Zkušební verze
Komentáře nebyl nalezen