ImageVis3D je nový svazek rendering program vyvinutý NIH / NCRR Centra pro integrativní biomedicínské Computing (CIBC). Mezi hlavní cíle návrhu na ImageVis3D jsou: škálovatelnost, jednoduchost a interactivity.Simplicity je dosaženo s novým uživatelským rozhraním, které poskytuje bezprecedentní úroveň flexibility (jak je uvedeno v obrazech).
Škálovatelnost a interaktivita pro ImageVis3D znamená, že jak na notebooku, stejně jako na high-end grafické pracovní stanice, uživatel může interaktivně prozkoumat terabajt velkých datových souborů. A konečně, open source povahu, jakož i striktní složka-by-komponentní designem umožňují vývojářům nejen rozšiřovat ImageVis3D samotného, ale také znovu jeho částí, jako je jádro vykreslování. To rendering jádro například je plánováno nahradit objem renderingu subsystémy v mnoha aplikacích na SCI ústavu a s našimi spolupracovníky.
ImageVis3D je Open Source software, projekt, který je v zásadě financována z NIH / NCRR CIBC Center sci institutu a DOL VACET. Využijte následující potvrzení a pošlete nám odkazy na jakékoli publikací, prezentací, nebo úspěšných žádostí o financování, které využívají ImageVis3D softwaru nebo doprovodné datové soubory.
Poznámka: ImageVis3D by měl běžet na prakticky jakýkoli moderní PC nebo Mac. To vyžaduje grafickou kartu, která podporuje OpenGL 2.0 nebo verze 1.4 s rozšířeními podporující GLSL shadery. Pokud je nám známo, téměř všechny grafické karty splňují tento požadavek. U některých starších karet, může být nutné použít volbu "Slice na bázi" pro vykreslování (výchozí) namísto ray licí vykreslovací (který má lepší kvalitu).
Co je nového v této verzi:.
- geometrie převodník byla přidána k Gnomeview soubory
- opravených zahrnovala Clearview havárie, ořezové roviny interakce, problémy loading Metamorph souborů a poškození dat chyby načítání některých "širokou" datové typy.
Co je nového ve verzi 2.1.0:
- Tato verze přidává nové vývozce pro obrazové soubory, podpora & quot; tag & quot; Objem (které by neměly být poskytované s lineárním interpolant), funkce zapsat stříhal dat, nový dovozce pro Amira interoperabilitu, a vlastní výrazy pro dialog sloučení.
- Je to řeší převod barevných obrázků na některých platformách, chyba se odhalovat & quot; Inveon & quot; soubory, problém s velikostí computing cihla hranice, a pád s některými typy dat, zatímco pomocí 1D přenos funkce editoru.
- ImageVis3D nyní správně respektuje & quot; maximální velikost Brick & quot; nastavení na systémech Mac.
Co je nového ve verzi 2.0.1:.
- Světelné parametry Výchozí byly vylepšeny
- histogram, že podporuje funkci převodu editor 1D byl vyhlazený, a to je nyní jednodušší vidět hranice (min / max) hodnoty ve stejném histogramu.
- Další inteligentní kvantování se provádí v případě, že jsou "vlajkové" datové soubory, které nějakým způsobem skončila jako plovoucí řádovou čárkou.
- Paměť je znovu použita v případě jeden soubor dat je otevřen vícekrát.
- normál je nyní možné číst z plachtoviny souborů.
- parametry Histogram rozsahu se ukládají per-datové sady.
- klip rovina stav se zkopíruje při klonování oken.
- chyba přenosu zatížení funkcí knihoven na Mac a Linux byl opraven.
- se přidá Visual Studio 2010 support.
Co je nového ve verzi 2.0.0:
- Nové funkce:
- Long běží operací (například zachycení rotace) mohou nyní být zrušena.
- (dočasně) umožňují LoadDataset za "interaktivní" v skriptování režimu, který umožňuje konverzi surových dat v tomto režimu.
- Maximální velikost cihla používá nyní konfigurovatelný parametr v nastavení. To nás přivádí krok blíže k podpoře integrované čipové sady Intel.
- & quot;. Režim a quot ;, snímání, která je povolena při pořízení otáčení nebo skriptování ImageVis3D, nyní vždy vykreslení dat při svém nativním rozlišení
- Page up / Page down lze pohybovat plátek 10% do datového souboru. Použijte kolečko myši pro jemné měřítku polohy.
- ImageVis3D nyní quantize dat až do 8bit při exportu do ImageVis3D Mobile. To bude v budoucích inkarnací Mobile nástroje potřebné.
- opravených v této verzi:
- Mac pouze crash, které by mohly nastat při zavírání okna render byla opravena.
- Místo zřícení (!), Jsou uživatelé upozorněni, když jejich grafická karta chybí potřebné 3D velikost textury, a zeptal se, zda chtějí pokračovat na vlastní riziko.
- chyba byla opravena vkládání některé typy vložených JPEG v DICOMs.
- klipu Letadla nyní správně dodržovat relativní zamykání.
- prohlížeč pokrok je nyní stále aktuální a zároveň zachytit otočení.
- kolečka myši rotace byly normalizovány při iterace pohledy řezu, zejména s cílem zajistit, aby & quot; myš Mighty Mouse & quot; Mac myši nebude posouvat příliš rychle.
- Interakce s ImageVis3D Mobile byl přidán do dokumentace příručky.
- Obnovit (& quot; r & quot;) nyní správně nastaví velikost okna v režimu 2x2 .
- ImageVis3D nyní kreslí kruhový ovládací widgetu pro všechny kontrolovatelné body v & quot; základní & quot; Ve 2D režimu přenosu funkce editor, místo toho jen několika prvních.
- Opravena chyba ve směru otáčení při pořízení rotaci MIP pro některé názory.
- chyba byla opravena vykreslování iso-ploch v režimu 2x2.
- Záznam & quot; sekvence snímek & quot; V předchozích verzích by v některých případech, připojit nesprávné číslo. Sémantika mírně aktualizována, aby & quot; poslední uložené číslo obrázku, & quot; detekce robustnější.
- Adresáře, které Neotvírejte nebude uzavřen; Ve vzácných případech, to použít s cílem způsobit pády na systémech Mac.
- ImageVis3D je nyní více tolerantní pro případ konverze více různých souborů najednou.
- Fix nakládání / konverze nepodepsaných 16bitových dat (tiše / náhodně zkrácen na 12 bitů v 1.2.0).
- Při exportu do IV3D mobilní použití správné datové sady kalibračních faktorů.
- Přestavba RGBA datových souborů byla stanovena pomocí aktualizace výpočet velikosti UVF datového bloku.
- Fraunhofer EZRT (& quot; REK & quot;), převodník byl aktualizován na odstranění předpoklady stroje a datových souborů endianness .
- Změny, které mají význam pouze pro vývojáře:
- & quot; uploadu & quot; Tlačítko byl odstraněn z protokolu ladění uživatelského rozhraní. Anonymní chybová hlášení, že produkované nikdy užitečné.
- verze Qt používá byl aktualizován na 4.6.0.
- Část dokumentace byla přidána do úložiště o tom, jak definovat vlastní převodník. Uživatelé budou muset vybudovat ImageVis3D ze zdroje na to.
- Mnoho tříd Tuvok se (konečně) přestěhoval do & quot; Tuvok & quot; namespace.
- Známé problémy s touto vydání:
- "Stack" (& quot; stk & quot;), single-file objemu TIFF, a Fraunhofer EZRT (& quot; Rek & quot;). Formáty souborů lze pouze číst, nenapsal
- 'Brick hodnot "(BOV), čtečky nepodporuje BOVs, v nichž jsou údaje rozděleny do více souborů.
- RGBA je jediný druh vícesložkových dat podporované.
- NVIDIA GPU na Linux i Mac, vystavit problém řidiče, která může zastavit systém po delší dobu. K řešení tohoto problému, doporučujeme držet se řezu na základě objemu renderer pro Mac a Linux pro tuto verzi.
- celobarevní datové soubory nezobrazují správné histogram v přenosové funkce editorů.
- V libovolném režimu, ale minimální dovozní ceny, `Recorder" vždy používá nejvyšší rozlišení dat, bez ohledu na ostatní nastavení.
- V & quot; Zakázat LOD & quot; způsob MIP Recordings, informace o pokroku není uveden. Pokrok je vyroben; viditelně korektní vykreslení není nutné vytvořit obraz na disku, který je viditelně v pořádku.
- ClearView Objektiv nemá vhodnou pozici správně, když je obrazovka v low-res režimu dosáhnout rychlejší vykreslování.
- Na některých systémech, takže okno vykreslení větší není sama o sobě nezpůsobí okno aktualizovat jeho vykreslování. Jako řešení, přetažením okna nebo otevření menu vynutí aktualizaci.
Komentáře nebyl nalezen