Flambe

Software screenshot:
Flambe
Podrobnosti Software:
Verze: 4.1.0
Datum uploadu: 13 Apr 15
Vývojka: Bruno Garcia
Licence: Volný
Popularita: 71

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

haXe je programovací jazyk, open-source a překladač, který umí konvertovat jeho zdrojový kód v jiných programovacích jazycích (mezi které ActionScript a JavaScript jsou podporovány).
Chcete-li zajistit podporu napříč platformami a maximální interoperabilitu, vývojáři se rozhodli psát flambování v haXe.
To znamená, že vývojáři napsat herní zdroje v haXe, a pak zkompilovat do Flash nebo JS (HTML5), v závislosti na jejich potřebách.
Tímto způsobem hra je zdrojem je k dispozici v jediném úložišti, jednodušší změnit, aktualizovat a udržovat.
Je tu nejsou žádné další zásadní rozdíly kromě toho, Flambe pracuje stejně jako jakýkoli jiný herní engine

Vlastnosti :.

  • Multiplayer hry přes Node.js
  • Podpora pro mobilní zařízení
  • Komplexní aktivum loading systém
  • Podpora pro myši a dotykové interakce
  • Podpora pro klávesové zkratky
  • Podpora pro Adobe AIR
  • Podpora pro bitmapové fonty
  • Podpora Flump animace
  • Jednoduché přehrávání audio
  • Snadná správa scéna
  • Vestavěný systém částic
  • Znovu načte majetek v reálném čase
  • Vykreslení dat přes HTML5 plátno, Stage3D, WebGL a BitmapData

Co je nového v této verzi:.

  • Added Firefox OS platforma cíl
  • Added System.renderer.
  • Added Texture.subTexture (), Texture.split (), pro pohodlně pracovat s textury atlasů.
  • Přidané Library.fromFlipbooks (), o podporu pro non-Flump Flipbooku animací.
  • Přidáno Sprite.pointerIn / pointerOut signály.
  • Přidáno TextSprite.letterSpacing / lineSpacing.
  • Added Font.lineHeight.
  • Added flambe.util.Pool.
  • Přidána pozorovatelný Playback.complete.
  • Added flambe.script.PlaySound.

Co je nového ve verzi 3.1.2:

  • Podpora nové webové Audio spec používá Firefox.
  • Volání vyzařovat () znovu, když signál je již dispečerské bude ve frontě, když odesílání skončí namísto prosazování.
  • Spousta malých oprav a optimalizací pro Flump, audio a rendering.

Co je nového ve verzi 3.1.1:.

  • Přidána podpora iOS na novostavby nástroje
  • přidáno více možností config na flambe.yaml: & quot; Android & quot ;, & quot; ios a quot ;, & quot; extra_paths & quot ;, & quot; orientace a quot ;, a & quot; fullscreen & quot ;. Zkontrolujte, zda výchozí flambe.yaml pro dokumentaci o nich.
  • Pevná nakloněna grafika chyba na Android 4 stock prohlížeči.
  • Spínaný Flambe sloužit port 7000, takže to není v rozporu se standardními nástroji Mac, díky Stephane Le Dorze.
  • Odstraněno WAFL. Příkaz Flambe je jedinou podporovanou sestavení nástroje.

Co je nového ve verzi 3.0.0:

  • umožnil WebGL renderer ve výchozím nastavení, s nouzovými na plátno.
  • Pevná úložiště roh-case na Chrome Flash.
  • Povolit sítnice usnesení o iPhone 5, HTML.
  • Přidáno Arrays.indexOf / lastIndexOf.

Co je nového ve verzi 2.2:.

  • zajišťuje, zvuk je správně ztlumen na iOS

Co je nového ve verzi 1.5:.

  • Přidáno PointerEvent.hit
  • Přidáno Sprite.pointerEnabled, getLocalMatrix (), hitTest (), a getBounds ().
  • Added System.time.

Co je nového ve verzi 1.3b:.

  • Minimalizace přídělů a ukazatel bezcílnost ve Flash renderery

Co je nového ve verzi 1.3:.

  • Added PointerEvent.stopPropagation ()

Co je nového ve verzi 1.2:.

  • Aktualizace dema jako součást procesu uvolňování

Požadavky na :

  • HTML 5 prohlížeč s podporou
  • Node.js 0,6 nebo vyšší

Podobný software

BC2Conn
BC2Conn

28 Feb 15

GameJs
GameJs

13 Apr 15

Ostatní software developer Bruno Garcia

Hydra
Hydra

5 Jun 15

Komentáře k Flambe

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!