Postaveno na silný API, L & Ouml, VE může vážně dát vývojářům nohu na své konkurenci tím, že poskytuje řadu hotových metod a funkcí pro rychlé sestavení jejich 2D hry.
L & Ouml, VE herní engine obsahuje podporu pro kontrolu a manipulaci všechny základní funkce 2D hry, uvolnění vývojáři z psaní základní kód napájet svou žádost.
Vývojáři budou snižovat náklady a ztrátu času na psaní základní funkce a může se pohybovat na pokročilejší úkoly, jako je příběh, uživatelské prostředí a high-end grafické části své hry.
L & Ouml, VE také těží z dobře dohromady stránkách on-line dokumentace, takže začínáme s touto herní engine by mělo být docela snadné a přímočaré.
Motor lze spustit jak z Lua tlumočníka, LLVM nebo LuaJIT .
Vlastnosti :
- Zvládne herní:
- Audio
- Obrázky
- Herní
- Klávesnice
- Myš
- Physics
- Akce
- Grafika
- Zvuk
- Thread
- Timer
- Fonts
- interakce Souborový systém
Co je nového v této verzi:
- Přidáno love.filesystem.mount a love.filesystem.unmount.
- Doplněn volitelný soubor vyhledat, aby parametr love.filesystem.setIdentity.
- Přidáno souborů: IsOpen a File:. GetMode
- Přidáno Fie: setBuffer, File: getBuffer, a File:. Flush
- Přidána TextInput event pro zadávání unicode textu.
- Added love.keyboard.setTextInput a love.keyboard.hasTextInput.
- dříve přidány vnitřní rastrování a GlyphData objekt metody.
- Přidána podpora pro UTF-8 ImageFonts.
- Přidáno Font:. GetAscent / getDescent / getBaseline
- Přidáno Font:. SetFilter / getFilter
- Přidáno Font: hasGlyphs .
- Přidáno úhel, měřítko a smykové parametry love.graphics.printf.
- Přidána podpora HDR plátno.
- mipmapping přidána podpora (se isSupported zkoušce).
- Přidána vertex shader podpora.
- Přidána logickou podporu Shader:. Poslat
- Přidáno plátna:. GetPixel
- Režim přidáno míchat "nahradit".
- Přidáno řádek připojit režimy.
- Přidána lepší multiplayer podporou práce v síti přes enet.
- Added --fused řádku argumentu příkazu, simulovat jištění.
- Přidáno liblove.
- Přidána možnost mít návratové hodnoty.
- Přidaná exit hodnoty 1 v případě chyby ve výchozím nastavení.
- Přidána základní podporu pro soubor: //. URI schéma
- Added love.filesystem.isFused.
- Added love.filesystem.getIdentity.
- Přidáno love.filesystem.append.
- Added love.filesystem.getSize.
Co je nového ve verzi 0.8.0:
- Přidáno chyba obrazovka uvolnění.
- Přidal alfa na love.graphics.setBackgroundColor.
- Přidáno: Canvas, čirý (r, g, b, a)
- Přidáno Canvas podporu, aby love.graphics.drawq.
- Přidáno plátno: getWidth a plátna:. GetHeight
- Přidáno love.graphics.arc.
- Added hledat a říct na zdroj objektů.
- Přidal interpolace barev na ParticleSystem.
- přidáno automatické PO2 výplň pro systémy, které nepodporují rozšíření OpenGL.
- Přidáno podporu UTF-8 pro písma.
- Added Box2D chyba manipulace pro některé běžně není-li funkce.
- Přidána možnost pro hry kondenzovaných propuštění mají svůj zápis r v AppData.
- Přidal střihu transformaci kreslení funkcí.
- Přidal původ fontu tisku.
- Added love.graphics.getMode.
- Přidáno per-skřítek barvy na SpriteBatches.
Co je nového ve verzi 0.7.1:
- Přidáno zdroj: isPaused ()
- Přidáno chyba, kdy nelze vytvořit úvodní okno.
- režimy Přidáno framebuffer filtr.
- Added love.filesystem.getLastModified.
- Přidány filtr režimy ImageFonts.
- Přidána mrtvé podpora klíče pomocí "neznámý" klíč se správným hodnotu Unicode.
- Added 0 šířku a výšku v love.conf. (Pro aktuální rozlišení plochy)
- Pevná hodně chyb, pokud jde o nulové znaky v tématech.
- Opraveno zpracování adresáře s názvem "láska" v aktuálním adresáři.
- Pevná několik neošetřené chyby setScissor.
- Opravena chyba, kdy se staré zpětná volání fyzika nikdy dereferenced.
- Pevná ztráta nastavení viditelnosti myši na setMode.
- Pevná vytvoření framebufferu nezávaznou aktuální framebufferu.
- Opraveno několik závod podmínky love.thread.
- Pevná "láska.", Tak to nebude používat lovedir /. jak ušetřit r.
- Pevná setLineHeight.
- Pevná rozšířený ASCII a ImageFonts.
- zalamování řádků Pevná printf je.
- Opraven pád při přehrávání zvuků.
- Pevná přehrávání MP3 s libovolnou vzorkovací frekvencí.
- Opraveno zpracování záporných indexů love.joystick.
- Pevná toggleFullscreen.
- Pevná neočekávané chování s hash tabulek love.graphics.line.
- Pevná souřadnice myši byly uzavřeny po setMode.
- Pevná Manipulace na neexistující soubor chyba SetFont je.
- Odstraněné vlastní samplovací frekvence pro dekodéry.
Co je nového ve verzi 0.7.0:
- Pevná ladicí modul není upvalue chybové manipulátory. (Nyní můžete přepsat ladění)
- Opraveny některé případy, kdy love.audio.pause a přátelé, jednal o všem, ne jen prošel Source.
- Pevná setFixedRotation umožňující další příznaky.
- Opravena chyba v nakladače (pro vyžadovat).
- Pevná ParticleSystem :: setSprite není zachování nový snímek.
- Pevná setMode odstranění nastavení obrazy (balení, filtry).
- Pevná tvar:. GetBody, je to nyní vystavena pro použití LOVE
- Pevná DistanceJoint:. GetType () vrací "kruh" - to teď vrací "vzdálenost"
- Pevné SpriteBatches není změnou setColor
- Opravena audio chyba.
- změna písma, jsou nyní PA2 v bezpečí.
- změněno TraceBack na obrazovce chyby.
- Změněno původ písma na horní levé straně.
Komentáře nebyl nalezen