OpenMOO2 je pokus o remake jednoho z nejpopulárnějších her Turn-based strategie, zasazená do vesmíru. & Nbsp; hlavním cílem je napodobit originální hru tak blízko, jak je to možné, včetně originální herní grafiku na Python a Pygame Based to běží na Všechny hlavní platformy: Windows, Linux a Mac OS X ~ Master of Orion II: Bitva u Antares (Moo2) je 4X tahová strategická hra, zasazená do vesmíru, navržený Steve Barcia a Ken Burd, a vyvinutý Simtex, který vyvinul jeho předchůdce Master of Orion.
PC verze hry byla vydána Microprose v roce 1996, zatímco verze Apple Macintosh bylo zveřejněno o rok později MacSoft ve spolupráci s Microprose. PC verze je stále na prodej jako stažení, a je ještě hraje on-line. Master of Orion II vyhrál cenu původů pro Nejlepší fantazie nebo sci-fi počítačová hra z roku 1996, a byl dobře přijat, i když recenzenti lišil o tom, které aspekty se jim líbilo a nelíbilo. To je ještě používán jako měřítko v recenze novějších založených na vesmírných technologiích 4X her. zdroj: http://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_Orion_II.
What je nového v této verzi:
- Některé grafické leštění byla provedena spolu s vylepšení herního enginu, takže vývoj sám o sobě by mělo být hladší a více flexibe pro případné změny kódu. Hra stále běží na všech hlavních operačních systémech: Linux, Windows a Mac, v budoucnu, bude možná Android OS být podporovány také (závisí na podpoře Pygame pro platformu Android ...)
- realizována původní písma čtení a renderování
- kurzoru myši Výchozí barva z původní hry
- jednoduché lodě pohyb - lodě jsou schopni cestovat, pokud alreading na trase, a schopné dosáhnout oběžné dráhy, bez spuštění ještě
- značení neprozkoumanou hvězdný systém jako prozkoumána při příjezdu lodí
- jednoduchá výroba kolonie budovy - to je možné produkovat budovy v kolonii s jejich dopady na produkci ekonomiky a obyvatelstva rostou
Požadavky na :
- Python
- pygame
Komentáře nebyl nalezen