Cube je open source multiplayer a samotáře první osoba střelec hra postavena na zcela nové a velmi netradiční motoru.
Cube je krajina stylu, motor, který předstírá, že je vnitřní FPS motor, který kombinuje vysoce přesné dynamické occlusion utracení s formou geometrické mipmapping na celém světě pro dynamický LOD pro konfigurovatelný fps a grafický detail na většině strojů. Používá OpenGL & SDL.
Umožňuje in-motor úpravy geometrie v plném 3D (budete létat po mapě, bodu / táhnout věci vyberte jej / ji upravit), které mohou být dokonce provedeno současně s ostatními v multiplayeru (první!). Má zjednodušující, ale účinnou jemnozrnný vertex osvětlení, které vypadá jako lightmapping a může dělat dynamické Světla a stíny.
Nepotřebuje žádný druh mapy prekompilaci, dokonce i osvětlení se provádí v reálném čase. Má velmi zjednodušující quad-tree světovou strukturu, která může dělat svahy (heightfields s víčky) a svažuje, vodu, dělá slušné detekce kolizí a fyzika, má klient / server sítě, která jde dlouhou cestu, dává zpoždění bez herní zážitek, a funkce Doom / Quake-style samotáře (2 režimy hry, Uložené hry) a multiplayer (módy 12 hra, hlavní server / server prohlížeč, demo nahrávka), hra s některými nekompromisním brutálním Oldskool hratelnosti.
Většina konstrukci motoru je zaměřena na dosažení celovečerního bohatosti přes jednoduchost struktury a brutální síly, spíše než jemně vyladěné složitosti
Požadavky na :.
- OpenGL
Komentáře nebyl nalezen